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Parche 16.2.1
Tirador de escalado masivo que depende de conseguir bajas para activar su pasiva. Alterna entre una ametralladora de corto alcance con mucha velocidad de ataque y un lanzacohetes de largo alcance con daño en área usando su . Es extremadamente frágil pero letal en peleas largas.
| Habilidad | Qué verás | Qué significa para ti |
|---|---|---|
| Rastro de luz y velocidad frenética tras una baja o asistencia | Cuando ayuda a matar a alguien o destruir torres, le otorga un aumento masivo de velocidad de movimiento y ataque. Es su herramienta de limpieza de peleas. | |
| Cambio de arma entre ametralladora y lanzacohetes | El lanzacohetes de gasta maná y ataca lento pero tiene mucho rango y daño en área. La ametralladora escala velocidad de ataque pero requiere estar cerca. | |
| Línea de aviso azul seguida de un rayo eléctrico | ralentiza y revela al primer objetivo golpeado. Es fácil de esquivar si no estás bajo CC, pero si te da, facilita que ella te alcance. | |
| Tres granadas metálicas en el suelo | inmoviliza a los campeones que las toquen. Es su única defensa contra asaltos. Tienen un tiempo de activación antes de poder atrapar. | |
| Un cohete gigante que atraviesa el mapa | es un execute global. Hace más daño cuanta menos vida tengas y cuanta más distancia recorra el cohete. Explota al primer campeón golpeado. |