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Parche 16.2.1
Utilizar la velocidad de limpieza superior para obtener ventaja de niveles, realizar flanqueos con sobre los carries enemigos y cerrar el juego antes de que los ADCs tengan 4+ ítems.
Iniciador agresivo que utiliza una movilidad extrema para flanquear, desorganizar las filas enemigas y destruir objetivos frágiles con daño sostenido.
Tu AD aumenta según tu velocidad de movimiento adicional. Activa Hechizos de Invocador como Fantasmal justo antes de golpear para maximizar el daño de .
Tu principal herramienta de daño. Cada vez que golpeas a un enemigo, el enfriamiento se reduce y el daño aumenta (máximo 3 cargas). Mantén estas cargas activas golpeando súbditos o monstruos antes de pelear.
Te otorga armadura y resistencia mágica mientras inflige daño en área. Lo más importante: te cura una parte del daño que los enemigos reciben dentro del círculo. Úsalo cuando ya hayas recibido daño, no al 100% de vida.
Cargas ganando velocidad y atraviesas unidades. El siguiente ataque empuja al objetivo. La distancia recorrida aumenta el daño. Úsalo para empujar a los enemigos hacia tu equipo o contra paredes.
Cargas con jinetes espectrales y aterrorizas a los enemigos. La clave es el círculo de impacto: los enemigos huyen DESDE el centro donde aterriza Hecarim. Úsalo para 'empujar' enemigos hacia tus aliados.
Tu objetivo es la retaguardia enemiga. Entra con para aterrorizar a los carries y usa para aislarlos de sus protectores. Una vez dentro, sobrevive con la curación de .
Si tu carry está muy alimentado y el enemigo tiene asesinos, usa defensivamente para alejar a las amenazas y para apartarlos de tu ADC.
Usa la velocidad de para posicionarte detrás del enemigo y empujarlo hacia tu torre o tus aliados. Activa inmediatamente para mitigar el contraataque.
Usa para aterrizar detrás del enemigo, aterrorizándolo hacia tu equipo, y luego usa el empuje de para mandarlo aún más lejos de su zona segura.
Si ya estás en combate, no uses al principio. Prioriza mantener las 3 cargas de y usa para perseguir si intentan escapar.
Usa el Destello durante la carga de para saltar muros o corregir el ángulo de empuje instantáneamente antes de que el enemigo reaccione.
| Pico | Por qué |
|---|---|
| Nivel 3 | Tienes acceso a todas tus habilidades básicas, permitiendo ganks con el empuje de y el sustain de . |
| Nivel 6 | es una de las mejores herramientas de iniciación del juego. Tu potencial de gank en bot lane aumenta drásticamente. |
| Nivel 9 | Con al máximo, tu velocidad de limpieza y daño en duelos es opresiva. |
| Nivel 11 | El segundo punto en reduce su enfriamiento, permitiéndote buscar peleas de equipo con más frecuencia. |