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Parche 16.2.1
Gana la línea mediante el acoso constante. En mid-game, empuja las líneas laterales (split-push) y llega a las peleas de objetivo con la furia controlada para aterrizar una sobre múltiples enemigos.
Hostigador a distancia en Mini-Gnar que se transforma en un iniciador de peleas masivo en Mega-Gnar. Tu éxito depende de controlar tu barra de furia para estar en la forma correcta en el momento justo.
Gestiona tu furia. En Mini eres rápido y frágil; al llegar a 100 de furia, tu siguiente habilidad te transforma en Mega-Gnar. Mega-Gnar gana vida, armadura y resistencia mágica, pero pierde velocidad de movimiento y rango. Aprende a 'surfear' la furia cerca de 90-95 antes de una pelea.
En Mini, úsalo para desgastar y ralentizar. Si lo recoges, el CD se reduce drásticamente; si lo pierdes, estarás indefenso. En Mega, el peñascazo tiene un área de impacto mayor y ralentiza mucho. Siempre muévete hacia donde va a caer el proyectil.
En Mini, cada tercer ataque hace daño por porcentaje de vida y te da velocidad; ideal para kitear tanques. En Mega, es un golpe frontal que aturde. No lo lances a lo loco en Mega; espera a que el enemigo esté ralentizado por tu para asegurar el impacto.
Tu herramienta de supervivencia. En Mini, si saltas sobre CUALQUIER unidad (aliada, enemiga o incluso tu propio bumerán), rebotas y doblas la distancia. En Mega, es un salto simple que hace daño en área. Úsalo en Mini para entrar a una pelea justo cuando vas a transformarte.
Solo disponible en Mega. Empuja a los enemigos. Si golpean un muro, el daño se duplica y quedan aturdidos. No intentes lanzarlos hacia atrás como un Insec de Lee Sin; busca el muro más cercano, incluso si es una torre o un muro creado por campeones (como la pared de Anivia).
Tu objetivo es entrar en la pelea justo cuando la barra de se pone roja. Debes usar para posicionarte y golpear a los carries enemigos contra un muro con .
Si el enemigo tiene asesinos muy fuertes, quédate cerca de tu ADC y usa el CC de Mega-Gnar para protegerlo (peeling) en lugar de buscar la iniciación.
Activa la pasiva de para daño explosivo y velocidad de movimiento para retroceder sin recibir daño a cambio.
Saltas como Mini, te transformas en el aire al aterrizar y encadenas todo el CC de Mega antes de que el enemigo pueda reaccionar.
Reposiciona el punto de aterrizaje de tu salto de Mega-Gnar para sorprender a enemigos que creen estar fuera de rango y estamparlos con .
Usa la ralentización de y el bono de velocidad de para mantener la distancia contra campeones cuerpo a cuerpo que intenten saltarte.
| Pico | Por qué |
|---|---|
| Nivel 3 | Tienes acceso a tu kit completo. Puedes empezar a ganar trades usando el doble salto de y la pasiva de . |
| Nivel 6 | Desbloqueas . Tu potencial de kill en línea aumenta enormemente si logras atrapar al rival cerca de un muro. |
| Nivel 9 | Con al máximo nivel y algo de reducción de enfriamiento, puedes lanzar bumeranes constantemente para un asedio infinito. |
| Nivel 11 | El enfriamiento de se reduce significativamente, permitiéndote buscar peleas de equipo con más frecuencia. |