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Parche 16.2.1
Es un tirador de daño sostenido y pokeo que depende totalmente de acertar sus disparos de habilidad. Es extremadamente seguro gracias a su teletransporte en la y puede desgastarte desde muy lejos con su .
| Habilidad | Qué verás | Qué significa para ti |
|---|---|---|
| Un brillo que aumenta en sus guantes tras acertar habilidades | Su velocidad de ataque aumenta hasta un 50% con 5 cargas. No intentes un duelo de autoataques si tiene la pasiva al máximo | |
| Un rayo de energía azul disparado en línea recta | Su fuente principal de daño. Si te golpea, reduce el enfriamiento de todas sus demás habilidades en 1.5 segundos | |
| Un anillo de energía amarillo que se pega a ti | No hace daño por sí sola, pero si Ezreal te golpea con cualquier ataque o habilidad, explotará infligiendo mucho daño y recuperando maná | |
| Un teletransporte instantáneo seguido de un proyectil | Su herramienta de escape definitiva. El proyectil prioriza a enemigos marcados con . Tiene un enfriamiento largo (18-14s) | |
| Una onda de energía masiva que cruza todo el mapa | Inflige daño masivo a todos los enemigos que atraviesa. Se usa para rematar, limpiar oleadas o iniciar peleas desde lejos |