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Parche 16.2.1
Busca flanqueos constantes sobre los carries enemigos. Tu objetivo es forzar el uso de habilidades importantes del enemigo, absorber daño y usar para resetear la pelea, dejando a tu equipo en ventaja numérica.
Asesino de guerrilla especializado en entrar, explotar a un objetivo y salir usando su manipulación temporal. En la jungla, dependes de rutas inteligentes y de predecir el movimiento enemigo para conectar tus habilidades de área.
Tu fuente principal de daño y movilidad. Tras 3 golpes, infliges daño masivo y ganas velocidad para reposicionarte. En la jungla, úsala para kitear campamentos y recibir menos daño.
Lánzala para aplicar dos marcas de . La ida ralentiza, facilitando que conectes el resto del combo, y la vuelta inflige más daño. Es vital para limpiar campamentos rápidamente.
Tiene un retardo de 3 segundos, así que lánzala donde CREES que estará el enemigo. Te da un escudo si entras y aturde a los enemigos. Pasivamente, tus básicos pegan más a objetivos con menos del 30% de vida.
Tu herramienta de posicionamiento. El primer salto esquiva habilidades; el segundo es un parpadeo que te lleva al objetivo. Úsalo para activar o para aplicar la última marca de .
Tu seguro de vida. Te devuelve a donde estabas hace 4 segundos, te cura y hace daño masivo en el área de llegada. Úsala para baitear habilidades enemigas o para escapar tras un asesinato.
Nunca entres de frente. Usa la niebla de guerra para lanzar , entra con para aturdir a varios enemigos, detona en un carry y sal con la velocidad ganada o con .
Si tu equipo no tiene iniciación, puedes usar + Zhonya (si lo tienes) para actuar como cebo, pero es muy arriesgado.
El combo más rápido para activar . Al lanzar durante la animación de , cancelas parte de la animación y aseguras el impacto.
Lanza donde el enemigo va a retroceder. Usa para entrar en la zona justo cuando explote, asegurando el aturdimiento y el daño.
Si el enemigo está sobre tu estela, usa para infligir el daño masivo de la definitiva y finalizar la jugada de forma segura.
Hacer esto oculta parcialmente el sonido y la animación de lanzamiento de , dándole menos tiempo de reacción al oponente.
| Pico | Por qué |
|---|---|
| Nivel 3 | Tienes acceso a tu kit completo, lo que te permite realizar gankeos con CC y movilidad real. |
| Nivel 6 | Consigues , lo que te permite realizar 'dives' bajo torre con casi total impunidad y aumenta tu daño explosivo. |
| Nivel 9 | Con al máximo, tu velocidad de limpieza de jungla es de las más rápidas del juego, permitiéndote presionar todo el mapa. |
| Nivel 11 | El enfriamiento de se reduce drásticamente, permitiéndote buscar jugadas agresivas con más frecuencia. |