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Parche 16.2.1
Asesino de AP con gran movilidad que destaca por entrar y salir de las peleas. Limpia la jungla rápido, busca gankeos con el aturdimiento de su y utiliza como botón de pánico para curarse y hacer daño masivo.
| Habilidad | Qué verás | Qué significa para ti |
|---|---|---|
| Tres marcas circulares que se llenan bajo tus pies | Al llegar a tres cargas con básicos o habilidades, explota infligiendo daño mágico extra y dándole mucha velocidad de movimiento para huir o reposicionarse. | |
| Un disco tecnológico que se expande en un campo circular | Ralentiza al impactar. El daño de ida de es bajo, pero el de vuelta es mucho más alto y aplica una carga de . Muévete lateralmente para evitar el retorno. | |
| Una esfera temporal verde en el suelo tras un retraso | Si Ekko entra en el área, te aturde 2.25s y gana un escudo. Además, tiene una pasiva que hace que sus básicos te inflijan daño adicional si tienes poca vida. | |
| Un pequeño deslizamiento seguido de un ataque teledirigido | Es su principal herramienta de movilidad. Tras el primer dash, el siguiente básico de lo teletransporta hacia ti, activando efectos de impacto y cargas de . | |
| Una sombra azul que sigue los pasos que dio hace 4 segundos | Ekko se vuelve inalcanzable, se cura y explota en el lugar donde esté su sombra. El daño de es uno de los más altos del juego; nunca te pares encima de su sombra si tiene poca vida. |