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Parche 16.2.1
Jungla de daño mágico explosivo y limpieza extremadamente rápida. Su objetivo es alcanzar el nivel 6 cuanto antes para cambiar las peleas con su . Depende totalmente de acertar su para tener movilidad y burst.
| Habilidad | Qué verás | Qué significa para ti |
|---|---|---|
| Su arma brilla y lanza un tajo circular cada tres ataques. | Inflige daño mágico en área y gana velocidad de ataque tras usar habilidades. No intentes duelos prolongados de autoataques contra ella por su . | |
| Lanza un rayo de energía lunar en forma de arco. | Es su habilidad principal. Si te golpea, te marca con Luz Lunar. Esto le permite usar sobre ti sin que entre en enfriamiento. Esquiva siempre hacia su izquierda (el interior del arco). | |
| Tres esferas orbitan a su alrededor y crean un escudo. | Le otorga protección y daño cercano. Si las tres esferas explotan, el escudo de se refresca y aumenta. Aléjate si ves las esferas activas. | |
| Se desliza rápidamente hacia un objetivo. | Es un salto con objetivo fijo. Si el objetivo tiene la marca de , el enfriamiento de se reinicia. Si la usa sin marca, pierde toda su movilidad durante unos 20 segundos. | |
| Atrae a todos los enemigos cercanos hacia ella en un círculo. | Su habilidad definitiva. Atrae, ralentiza y tras un breve retraso, inflige un daño masivo que aumenta por cada campeón atrapado. Es vital no amontonarse contra ella. |