Loading...
Loading...
Cargando guía...
Parche 16.2.1
Mago de control de alto rango que utiliza sus soldados de arena para farmear y zonear desde la distancia. Escala masivamente hacia el juego tardío, convirtiéndose en una fuente de daño sostenido (DPS) brutal. Su mayor amenaza es el 'Shurima Shuffle', un combo de movilidad que usa para lanzarte hacia su equipo con .
| Habilidad | Qué verás | Qué significa para ti |
|---|---|---|
| Un icono de disco solar aparece sobre las ruinas de una torreta destruida. | levanta una torreta temporal. No pelees cerca de ruinas si tiene su pasiva lista; la torreta pega tan fuerte como una estándar y otorga oro a Azir. | |
| Azir ordena a sus soldados de arena cargar hacia una ubicación enemiga. | Es su principal herramienta de hostigamiento y reposicionamiento. Si gasta , sus soldados se quedan quietos unos segundos; ese es tu momento para moverte o castigarlo. | |
| Soldados de arena con lanzas aparecen en el campo de batalla. | La fuente de todo su daño. El ataque básico de atraviesa objetivos en línea. Si no estás dentro del círculo de ataque del soldado, Azir no puede dañarte con básicos. | |
| Azir se desplaza rápidamente hacia uno de sus soldados de arena. | Su única habilidad de escape. Si chocas con él durante el desplazamiento de , se detiene, no llega a su destino y gana un escudo. Úsalo para bloquear su huida. | |
| Una fila de soldados con escudos cargan hacia adelante empujando a los enemigos. | Habilidad de desenganche o iniciación. crea un muro infranqueable para enemigos. No intentes atravesarlo con desplazamientos normales; necesitas saltarlo o rodearlo. |