Loading...
Loading...
Guide wird geladen...
Patch 16.2.1
Überlebe die Lane und farme sicher. Dein Ziel ist es, in Teamfights zu aktivieren und durch konstante -Treffer so viel Lauftempo aufzubauen, dass das gegnerische Team dich nicht mehr erreichen kann, während deine Kettenblitze sie zermürben.
Zeri ist ein hochmobiler Hypercarry, der sich wie ein Shooter spielt. Anstatt Rechtsklicks zu spammen, zielst du mit . Dein Ziel ist es, das Early Game sicher zu überstehen, um im Late Game mit unendlichem Lauftempo ganze Teams im Alleingang zu kiten.
Dein Rechtsklick gilt als Fähigkeit und verursacht magischen Schaden. Lade deine Energie durch Bewegung und auf. Bei voller Ladung verursacht dein nächster Rechtsklick massiven Schaden und verlangsamt den Gegner. Nutze das zum Kiten oder Finishen.
Das ist dein eigentlicher Auto-Attack. Schießt eine Salve von 7 Schüssen auf den ersten getroffenen Gegner. Da es ein Skillshot ist, musst du permanent zielen. Es löst On-Hit-Effekte aus und reduziert die Abklingzeit von .
Ein elektrischer Impuls, der verlangsamt. Wenn du damit eine Mauer triffst, verwandelt er sich in einen Laser mit hoher Reichweite. Nutze das, um Gegner aus dem Fog of War zu poken oder Fluchtwege abzuschneiden.
Ein Dash, der deine nächsten 3 -Salven verstärkt, sodass sie Gegner durchschlagen. Wenn du auf Terrain triffst, gleitest du darüber hinweg. Dies ist dein wichtigstes Werkzeug zum Überleben und Repositionieren.
Du entfesselst eine Nova und wirst überladen. Deine Angriffe werden schneller, du erhältst Lauftempo pro Treffer und verursacht Kettenblitze. Solange du Champions triffst, bleibt der Modus aktiv. In diesem Zustand bist du fast unbesiegbar.
Bleib am Rand des Geschehens. Aktiviere und triff so viele Champions wie möglich mit der Initial-Nova. Nutze das Lauftempo, um Skillshots auszuweichen und feuer permanent . Nutze nur, um dich neu zu positionieren oder bei Gefahr über Wände zu flüchten.
Wenn du siehst, dass die gegnerischen Carries isoliert sind und ihre CC-Fähigkeiten verbraucht haben, kannst du mit aggressiv flanken und sie mit bursten.
Verlangsame den Gegner mit dem Wand-Laser, setze eine -Salve nach und nutze den passiven Slow von , um sicher zurückzuweichen.
Überrasche den Gegner aus dem Fog of War. Aktiviere sofort , um Stacks aufzubauen. Nutze am Ende, wenn der Gegner flieht.
Zünde direkt am Gegner, dann nutze , damit deine -Schüsse mehrere Ziele in der Ult-Nova treffen.
Aktiviere früh, um Lauftempo zu sammeln. Nutze erst, wenn dir ein Bruiser zu nahe kommt, um über eine Wand zu entkommen.
| Spike | Warum |
|---|---|
| Level 2 | Mit und hast du bereits volles Kiting-Potenzial und kannst aggressive Trades durchführen. |
| Level 6 | verwandelt dich in eine echte Bedrohung. Dein 2v2-Potenzial steigt durch die Kettenblitze massiv an. |
| Level 9 | ist nun auf dem maximalen Rang, was deinen konstanten Grundschaden optimiert. |
| Level 11 | Der zweite Punkt in erhöht den Explosionsschaden und reduziert die Abklingzeit spürbar. |
| Level 16 | Maximales Level von . In langen Teamfights bist du durch die Lauftempo-Stacks kaum noch einzuholen. |