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Patch 16.2.1
Zeri ist ein hochmobiler Hypercarry, der statt klassischer Auto-Attacks sein als Hauptschadensquelle nutzt. Sie glänzt durch extremes Kiting-Potenzial in langen Kämpfen und kann mit über fast jedes Terrain fliehen oder flankieren.
| Fähigkeit | Was du siehst | Was es für dich bedeutet |
|---|---|---|
| Gelber Balken unter der Mana-Leiste füllt sich beim Bewegen. | Wenn der Balken voll ist, verursacht ihr nächster Rechtsklick (Angriff) hohen magischen Schaden. Ohne Ladung ist der Angriff extrem schwach. | |
| Eine Salve aus 7 kleinen Geschossen in einer geraden Linie. | Das ist ihr eigentlicher 'Auto-Attack'. Er wird von Minions geblockt. Bleib hinter der Wave, um den Schaden zu vermeiden. | |
| Ein blauer elektrischer Impuls, der an Wänden zu einem langen Laser wird. | Verlangsamt und verursacht Schaden. Wenn der Strahl eine Wand trifft, vergrößert sich die Reichweite und Breite massiv. Meide Wandnähe! | |
| Ein kurzer Dash am Boden oder ein langes Gleiten über eine Mauer. | Ihr wichtigstes Mobilitäts- und Fluchtwerkzeug. Nach dem Dash durchschlagen ihre nächsten drei -Salven alle getroffenen Ziele. | |
| Eine elektrische Nova um Zeri herum, gefolgt von Blitzen an ihren Händen. | Zeri wird überladen. Jeder Treffer an Champions erhöht ihr Lauftempo und lässt Kettenblitze auf nahe Ziele überspringen. |