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Patch 16.2.1
Zac ist ein extrem mobiler Tank-Jungler, der darauf spezialisiert ist, aus enormer Entfernung mit anzugreifen. Er heilt sich im Kampf durch seine Kleckse massiv hoch und ist dank sehr schwer endgültig zu töten. Sein Ziel ist es, Chaos zu stiften und Gegner mit CC zu binden.
| Fähigkeit | Was du siehst | Was es für dich bedeutet |
|---|---|---|
| Kleine grüne Klumpen auf dem Boden; 4 große Schleimteile bei seinem Tod. | Sammelt er die Klumpen auf, heilt er sich. Wenn er stirbt, zerfällt er in 4 Teile – zerstöre sie alle, sonst wird er mit wiederbelebt. | |
| Ein klebriger Fernkampf-Armschlag. | Wenn er dich trifft und danach ein anderes Ziel (oder einen Vasallen) schlägt, prallen beide zusammen. Bleib weg von deinen Vasallen, wenn du markiert bist. | |
| Eine kurze Körper-Explosion. | Verursacht Schaden basierend auf deinem maximalen Leben. Er kann öfter einsetzen, wenn er seine Kleckse einsammelt. | |
| Er spannt sich am Boden an und springt dann weit durch die Luft. | Sein wichtigster Skill. Riesige Reichweite und Knockup. Die Flugbahn ist an einem Schatten auf dem Boden erkennbar, bevor er landet. | |
| Er hüpft mehrmals wie ein Flummi hoch. | Jeder Sprung verursacht Schaden, verlangsamt und wirft Gegner beim ersten Treffer hoch. Er nutzt , um dich in sein Team zu schubsen. |