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Patch 16.2.1
Baue massiven Goldvorteil durch effizientes Farmen auf, nutze für riskante Picks auf gegnerische Carrys und entscheide Teamfights durch gut platzierte -Ultimates.
Mobiler Skirmisher und Assassin, der durch kontrollierte Trades mit dominiert und im Late-Game durch massive Crit-Skalierung zum Hypercarry wird.
Jeder zweite Angriff verursacht Magieschaden. Zudem wird deine kritische Trefferchance durch verdoppelt, was dich extrem schnell skalieren lässt.
Dein wichtigstes Tool. Triff zweimal, um eine Steigerung aufzubauen. Das dritte lässt dich nach vorne dashen und Gegner hochwerfen. Cooldown skaliert mit Angriffstempo.
Ein Kegelangriff, der pro getroffenem Champion einen stärkeren Schild gewährt. Nutze , um Schaden in Trades zu negieren.
Du verlässt deinen Körper. Während aktiv ist, speicherst du einen Teil des verursachten Schadens, der beim automatischen oder manuellen Zurückkehren erneut als absoluter Schaden zugefügt wird.
Ein massiver Dash, der alle Gegner in einer Linie trifft, sie in die Mitte zieht und hochwirft. ist dein primäres Tool für Engages oder Fluchten über Wände.
Positioniere dich seitlich vom Team. Nutze , um aus einem sicheren Winkel mit in die gegnerische Backline zu springen. Dein Ziel ist es, den gegnerischen ADC oder Midlaner auszuschalten und dann mit zurückzuspringen.
Wenn dein Team keine Frontline hat, musst du defensiv nutzen, um Gegner von deinen eigenen Carrys fernzuhalten.
Die sicherste Methode zu traden. Du nutzt als Sicherheitsseil, knockst den Gegner hoch, nutzt für den Schild und springst zurück.
Maximaler Burst. Der Gegner wird durch 3 und so lange in der Luft gehalten, dass er kaum reagieren kann, während der Schaden von tickt.
Nutze den Flash während des 3-Dashes, um die Reichweite unerwartet zu erhöhen und direkt für den Kill anzuschließen.
Wenn im Cooldown ist, kannst du den Dash von 3 nutzen, um kurz für ein in Reichweite zu kommen und sofort wieder auf Distanz zu gehen.
| Spike | Warum |
|---|---|
| Level 1 | erlaubt es dir, Melee-Matchups früh unter Druck zu setzen und sicher Farm zu sichern. |
| Level 3 | Du hast Zugriff auf dein volles Kit und kannst mit der -Combo beginnen, Trades zu diktieren. |
| Level 6 | erhöht dein Kill-Potenzial in der Lane massiv und macht dich für Ganks fast unangreifbar. |
| Level 11 | Der verringerte Cooldown auf erlaubt es dir, in fast jedem Mid-Game-Skirmish präsent zu sein. |
| Level 16 | Max-Rank und vollendete Crit-Builds machen dich zu einem der stärksten Teamfighter im Spiel. |