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Patch 16.2.1
Ein Fernkampf-Juggernaut, der dich mit greift und dann mit seinen passiven Schrotflinten-Beinen umkreist, um dich zu zerfetzen. Er ist ab Level 9 extrem stark, wenn sein permanent aktiv bleibt.
| Fähigkeit | Was du siehst | Was es für dich bedeutet |
|---|---|---|
| Leuchtende Anzeigen an seinen sechs Beinen. | Wenn er angreift, schießt das Bein in diese Richtung Feuer. Hat pro Bein einen eigenen Cooldown. Lauf nicht im Kreis um ihn herum. | |
| Ein kleiner grüner Kanister, der an einer Stelle explodiert. | Verursacht Schaden und verlangsamt dich. Wenn es trifft, fokussiert sein dich automatisch. Ausweichen ist Pflicht. | |
| Er schießt extrem schnell mit seiner Armkanone und wird dabei etwas langsamer. | Automatisches Feuer auf das nächste Ziel oder markierte Champions. Löst extrem schnell aus. Ab Skill-Rang 5 (Level 9) hat die Fähigkeit keinen Cooldown mehr. | |
| Er lädt kurz auf und stürmt nach vorne. | Hält er einen Champion auf, wirft er ihn hinter sich und erhält einen Schild. Sein wichtigster Spell für Engages und Fluchten. Hat 18-14s Cooldown. | |
| Ein chemischer Bohrer, der über den halben Bildschirm fliegt. | Spießt dich auf und verlangsamt dich. Fällt dein Leben unter 25%, zieht er dich rein und tötet dich sofort. Kann mit QSS (Quecksilberschärpe) verhindert werden. |