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Patch 16.2.1
Erreiche das Late-Game durch exzellentes Farmen. Nutze , um dein Team in vorteilhafte Kämpfe zu bringen, und positioniere dich sicher hinter deinen Tanks, während das gesamte gegnerische Team gleichzeitig dezimiert.
Sivir ist eine Scaling-Hypercarry-Maschine mit dem besten Waveclear im Spiel. Dein Ziel ist es, Gold zu horten, Wellen permanent in den gegnerischen Turm zu drücken und im Late-Game ganze Teams durch Querschläger-Schaden zu schmelzen.
Greifst du Gegner an, wirst du schneller. Nutze dies, um nach einem Auto-Attack in der Lane zurückzuweichen oder um Gegner mit -Klicks zu verfolgen. Bleib ständig in Bewegung.
Dein Hauptwerkzeug für Poke. Das Ding trifft zweimal – auf dem Hin- und Rückweg. Versuche, Gegner an der Spitze der Flugbahn zu treffen, damit beide Treffer fast gleichzeitig landen. Verursacht weniger Schaden an Folgezielen, also ziele an Vasallen vorbei.
Dein wichtigster Zauber. Setzt deinen Auto-Attack-Timer zurück. Aktiviere es direkt nachdem dein normaler Angriff geflogen ist, um sofort wieder anzugreifen. Die Querschläger können kritisch treffen und lösen Effekte aus.
Dein Lebensretter. Blockt genau EINE feindliche Fähigkeit. Reagiere damit auf CC wie Morgana-Q oder Blitzcrank-Hook. Wenn du erfolgreich blockst, heilst du dich und erhältst Lauftempo durch . Verschwende es nicht für unwichtigen Schaden.
Ein massiver Lauftempo-Schub für das ganze Team. Während die Ult aktiv ist, verringern deine Auto-Attacks die Abklingzeiten deiner Basis-Fähigkeiten. Nutze das, um in Kämpfen öfter und zu spammen.
Bleib in der hintersten Reihe. Aktiviere , sobald der Kampf richtig losgeht. Greife das Ziel an, das dir am nächsten ist – deine -Abpraller erledigen die gegnerischen Carries im Hintergrund von selbst.
Wenn ein Assassin wie Zed oder Talon dich flankiert, halte unbedingt für deren Burst-Combo zurück, anstatt es für zufälligen Poke zu nutzen.
Nutze den W-Reset für schnellen Schaden. Wirf direkt hinterher, während der Gegner durch den zweiten Auto-Attack kurz stehen bleibt.
Aktiviere vor dem Kampf, um die Abklingzeiten sofort zu reduzieren. Durch das Lauftempo kannst du die leichter so positionieren, dass beide Treffer landen.
Du kannst vor-casten und dann flashen, um den Winkel zu verändern oder die Reichweite zu überraschend zu erhöhen. Der Bumerang startet an deiner neuen Position.
Die effizienteste Art, eine Lane zu pushen. trifft alle Vasallen zweimal, räumt den Rest auf.
| Spike | Warum |
|---|---|
| Level 6 | Du schaltest frei. Das gibt dir passiv Angriffs- und Lauftempo und macht dich in Ganks deutlich sicherer oder aggressiver. |
| Level 9 | Hier hast du meist maximiert. Dein Poke-Schaden ist jetzt enorm und eine Combo kann squishy Gegner fast halbieren. |
| Level 11 | Zweiter Punkt in . Die Abklingzeitverringerung für deine Basis-Skills wird spürbar stärker. |
| Level 16 | Maximaler Rang von . In Kombination mit 100% Krit-Chance bist du im Teamfight kaum noch aufzuhalten. |