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Patch 16.2.1
Sivir ist eine Waveclear-Maschine, die dich permanent unter den Turm drückt. Sie nutzt , um gegnerische Fähigkeiten zu absorbieren, und gewährt ihrem Team durch massives Lauftempo für Engages oder Fluchten. Im Late Game zerlegt sie ganze Teams durch die Querschläger ihrer .
| Fähigkeit | Was du siehst | Was es für dich bedeutet |
|---|---|---|
| Wind-Effekt an ihren Füßen nach einem Auto-Attack oder Treffer | Dank erhält sie kurzes Lauftempo bei Treffern. Das macht sie extrem stark im Kiten und Verfolgen. Unterschätze ihre Mobilität im Kampf nicht. | |
| Ein großes, rotierendes Kreuz, das vor und zurück fliegt | verursacht hohen Schaden in beide Richtungen. Der Rückweg folgt Sivir – achte also auf ihre Position, um dem Rückschlag auszuweichen. | |
| Klingen springen glühend zwischen Vasallen und Champions hin und her | lässt ihre Angriffe auf nahe Ziele überspringen und erhöht ihr Angriffstempo. Steh niemals direkt hinter deinen Vasallen, wenn sie die Wave pusht. | |
| Eine hellblaue, sphärische Barriere um Sivir | Mit blockt sie genau eine gegnerische Fähigkeit. Wenn sie erfolgreich blockt, heilt sie sich und bekommt Lauftempo. Ködere den Schild, bevor du wichtige Ultimates nutzt. | |
| Ein großer Windkreis um sie und alle nahen Verbündeten | ist ein Team-Buff. Er erhöht das Lauftempo aller Verbündeten und sorgt dafür, dass ihre eigenen Angriffe die Abklingzeiten ihrer Basisfähigkeiten massiv reduzieren. |