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Patch 16.2.1
Seraphine ist eine Scaling-Enchanterin, die durch massiven Flächenschaden und CC besticht. Sie glänzt in Teamfights durch ihre Fähigkeit, Reichweiten mit zu verlängern und ihr gesamtes Team mit zu heilen und zu schilden.
| Fähigkeit | Was du siehst | Was es für dich bedeutet |
|---|---|---|
| Lila Balken unter ihrer Manaleiste | Jede 3. Fähigkeit wird doppelt gewirkt. Achte auf den geladenen Balken – ihr nächstes oder ist dann doppelt so gefährlich. | |
| Fliegende Soundwelle, die am Zielort explodiert | Ihr Haupt-Poke. Verursacht mehr Schaden, je weniger HP du hast. Bleib weg von sterbenden Minions, um den Flächenschaden zu vermeiden. | |
| Grüne Aura um sie und ihre Verbündeten | Gibt Schilde und Lauftempo. Wenn sie bereits einen Schild hat (oder der Doppelcast von aktiv ist), heilt sie nach einer Verzögerung massiv. | |
| Line-Skillshot am Boden | Verlangsamt dich. Wenn du bereits verlangsamt bist, wirst du gewurzelt. Wenn du bereits gewurzelt bist, wirst du betäubt. Weiche dem unbedingt seitlich aus. | |
| Breite, pinke Soundwelle | Bezaubert (Charm) alle getroffenen Ziele. Die Reichweite verlängert sich jedes Mal, wenn die Welle einen Champion (Freund oder Feind) trifft. |