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Patch 16.2.1
Fokussiere dich im Mid-Game darauf, Überzahl-Situationen durch -Picks zu kreieren. In Teamfights musst du den gegnerischen Carry mit deiner CC-Kette isolieren oder deine eigenen Carries durch Peelen mit beschützen.
Sejuani ist die ultimative Frontline-Kontrollmaschine. Du bist kein Duellant, sondern ein Enabler. Dein Ziel ist es, Kämpfe mit massiver CC (Crowd Control) zu eröffnen und deine Nahkampf-Teammates zu nutzen, um Gegner in Sekundenschnelle einzufrieren.
Deine Frostrüstung macht dich immun gegen Verlangsamungen und gibt dir massig Resistenzen. Geh erst rein, wenn sie aktiv ist. Wichtig: Greife ein Ziel, das du mit oder betäubt hast, sofort mit einem Auto-Attack an, um den massiven magischen Schaden der Zersplitterung auszulösen.
Dein primärer Dash. Er wirft Gegner hoch und unterbricht Kanalisierungen (wie Katas Ult). Du kannst nutzen und während des Dashes [[Sejuani:Flash]] benutzen, um die Reichweite zu erhöhen oder die Flugbahn zu korrigieren.
Deine wichtigste Quelle für Frost-Stacks. Der erste Schlag stößt leicht zurück, der zweite verursacht den meisten Schaden und verlangsamt. Versuche immer, beide Treffer zu landen, um zwei Stacks für zu generieren.
Nur nutzbar bei 4 Frost-Stacks. Nahkampf-Verbündete in der Nähe generieren diese Stacks ebenfalls mit ihren Auto-Attacks. Sobald das Symbol voll ist, sofort drücken für eine garantierte Betäubung und den -Bonus.
Ein Gamechanger. Die Bola betäubt auf Distanz. Wenn du aus der Ferne triffst, entsteht ein riesiges Eisfeld, das Gegner extrem verlangsamt. Nutze es, um Fluchten zu verhindern oder den gegnerischen Carry im Teamfight komplett aus dem Spiel zu nehmen.
Du suchst nach dem perfekten Moment für auf ein wichtiges Ziel. Sobald der Kampf läuft, stehst du an vorderster Front, verteilst Frost-Stacks mit und nutzt , um Divers von deinen Carries fernzuhalten.
Wenn dein Team keine weiteren Tanks hat und der Gegner Assassinen besitzt, bleibe defensiv und nutze deine CC ausschließlich zum Peelen, anstatt blind mit reinzuspringen.
Die effizienteste Art, jemanden festzuhalten. Der Auto-Attack nach dem ist wichtig für den Stack-Aufbau. Der finale Auto-Attack löst den Schaden von aus.
Nutze sofort nach dem Dash, um das Ziel zu fixieren. Da und das Ziel nacheinander einfrieren können, kannst du den Splitter-Schaden von zweimal proggen.
Überrascht Gegner aus dem Fog of War. Der Flash verlängert den Dash von , und sorgt für die sofortige Betäubung auf Distanz.
Wenn du bereits nah am Gegner stehst. Nutze erst für den Stun, dann direkt hinterher, um die CC-Dauer zu maximieren und zweimal den Schaden von zu nutzen.
| Spike | Warum |
|---|---|
| Level 3 | Du hast Zugriff auf alle Basisfähigkeiten und kannst durch die Kombination aus CC und -Schaden fast jeden 2v2-Kampf gewinnen. |
| Level 6 | Mit steigt dein Gank-Potenzial massiv an. Du kannst nun Kämpfe aus Winkeln initiieren, die der Gegner nicht kommen sieht. |
| Level 11 | Die Abklingzeit von sinkt, was dir erlaubt, öfter nach Picks zu suchen und das Mid-Game zu kontrollieren. |
| Level 16 | Maximaler Rang von und extrem hohe Skalierung deiner Resistenzen durch . Du bist nun fast unbesiegbar, solange deine Passiv-Rüstung hält. |