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Patch 16.2.1
Mobiler Tank-Jungler mit extrem viel Crowd Control. Sie skaliert über HP, nutzt für defensiven Schutz und kann Ziele mit oder komplett aus dem Spiel nehmen. Besonders gefährlich in Kombination mit Nahkampf-Teamkollegen.
| Fähigkeit | Was du siehst | Was es für dich bedeutet |
|---|---|---|
| Eisige Rüstung um ihr Modell | Gewährt Rüstung, Magieresistenz und Immunität gegen Verlangsamungen. Der Schild bricht kurz nach erlittenem Schaden weg. Bei betäubten Zielen verursacht sie zusätzlichen magischen Schaden durch das 'Zerspringen'. | |
| Wildschwein-Ansturm nach vorne | Mobilitätstool und Knock-up. Der Ansturm endet beim ersten getroffenen Champion. Kann genutzt werden, um Wände zu überwinden oder gegnerische Sprünge zu unterbrechen. | |
| Zweifacher Flegelschwung (Kegel, dann Linie) | Hauptschadensquelle und Verlangsamung. Verursacht Schaden basierend auf ihrem maximalen Leben und baut Stacks für auf. | |
| Eiszapfen-Symbol über dem Kopf bei 4 Stacks | Point-and-Click Betäubung. Nur möglich, wenn das Ziel 4 Stacks von 'Frost' hat. Nahkämpfer in ihrem Team können diese Stacks ebenfalls für sie aufbauen. | |
| Große geworfene Eis-Bola | Fernkampf-Betäubung. Erzeugt ein großes Eisfeld, das Gegner massiv verlangsamt. Je weiter die Bola fliegt, desto länger ist die Betäubungsdauer. |