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Patch 16.2.1
Ein aggressiver Combo-Carry, der durch Kills Resets auf bekommt. Sie muss verschiedene Fähigkeiten abwechselnd einsetzen, um ihren Rang für zu steigern. Extrem gefährlich in Kombination mit CC-Supports durch ihre .
| Fähigkeit | Was du siehst | Was es für dich bedeutet |
|---|---|---|
| Buchstaben-Ränge (E bis S) über ihrem Kopf | Wechselt Angriffe ab, um freizuschalten. Bei CC-getroffenen Gegnern sprintet sie via in Reichweite und verlängert Knockups. | |
| Ein Schuss oder ein Schwertstreich | Ihr Haupt-Schadenstool. Im Nahkampf trifft kegelförmig mit dem Schwert. Während trifft sie alle Gegner auf dem Weg. | |
| Ein kreisförmiger Wirbel aus Klingen | Zerstört ALLE gegnerischen Geschosse für 0,75 Sek. Hat eine extrem hohe Abklingzeit. Köder unbedingt vor einem All-in raus. | |
| Ein schneller Dash durch Einheiten oder Gebäude | Ihre Mobilität. Gewährt Angriffstempo und setzt die Abklingzeit von bei Kills oder Assists auf Champions sofort zurück. | |
| Ein massiver Kugelhagel um sie herum | Riesiger AOE-Schaden, der 10-mal trifft. Benötigt Rang 'S' und kann durch harten CC (Stun, Knockup, Silence) sofort abgebrochen werden. |