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Patch 16.2.1
Ein extrem mobiler AD-Caster, der durch Combo-Angriffe und Animation-Canceling glänzt. Riven nutzt kein Mana und verlässt sich darauf, dich mit und dem Knockup von festzuhalten, während sie mit verstärkte Auto-Attacks einwebt. Ihr Ziel ist es, dich mit hinzurichten, sobald du unter 40% HP fällst.
| Fähigkeit | Was du siehst | Was es für dich bedeutet |
|---|---|---|
| Ihre Klinge leuchtet nach dem Einsatz einer Fähigkeit grünlich-weiß. | Ihre nächsten Auto-Attacks verursachen deutlich mehr Schaden. Tausche keine Schläge mit ihr aus, wenn sie noch Ladungen von übrig hat. | |
| Drei kleine Sprünge nach vorne mit Schwertstreichen. | Der dritte Schlag stößt dich hoch. Wenn sie nutzt, um an dich heranzukommen, hat sie weniger Schaden für den eigentlichen Kampf übrig. Der Cooldown beginnt erst nach dem ersten Q-Druck. | |
| Ein kurzer, gelber Lichtkreis um Riven. | Ein fast sofortiger Stun (0.75s). Wenn sie nah genug für ist, kann sie ihre gesamte Combo entladen, bevor du reagieren kannst. Bleib auf Distanz. | |
| Ein schneller Dash nach vorne mit einem Schild-Effekt. | Dieser Dash blockt Schaden. Verschwende deine Hauptfähigkeiten nicht in ihren -Schild. Der Cooldown ist auf niedrigen Stufen recht hoch (ca. 10s). | |
| Ihr Schwert setzt sich zusammen und wird massiv größer. | Sie erhält AD und Reichweite. Die zweite Aktivierung feuert eine Schockwelle ab. Je weniger Leben du hast, desto mehr Schaden macht . |