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Patch 16.2.1
Renata ist ein defensiver Enchanter, der darauf spezialisiert ist, gegnerische Aggression gegen sie selbst zu verwenden. Sie schützt Verbündete mit , kontrolliert das Schlachtfeld mit und zwingt Teams mit , sich gegenseitig zu bekämpfen. Sie ist extrem stark gegen Engage-Comps, aber anfällig für Poke.
| Fähigkeit | Was du siehst | Was es für dich bedeutet |
|---|---|---|
| Lila Markierung auf deinem Champion nach ihrem Auto-Attack. | Markierte Gegner erleiden zusätzlichen Schaden durch Renatas Verbündete. Vermeide es, lange Trades gegen sie und ihren ADC einzugehen, wenn aktiv ist. | |
| Ein mechanischer Arm, der als Geschoss abgefeuert wird. | Bei Treffer wirst du kurz festgehalten. Sie kann erneut reaktivieren, um dich in eine Richtung zu schleudern. Wenn sie dich in einen Verbündeten wirft, werdet ihr beide betäubt. | |
| Ein violetter Nebel/Buff um einen ihrer Verbündeten. | Erhöht Angriffs- und Lauftempo. Wenn der Verbündete stirbt, wird er kurzzeitig wiederbelebt. Erzielt er in dieser Zeit einen Kill, bleibt er dauerhaft am Leben. Wenn aktiv ist, wechsle das Ziel oder nutze CC, um die Zeit ablaufen zu lassen. | |
| Zwei chemische Raketen, die in einer geraden Linie fliegen. | Schildet ihre Verbündeten und verlangsamt getroffene Gegner. Die Hitbox von ist an den Endpunkten breiter als man denkt. Weiche seitlich aus. | |
| Eine massive, langsame Gaswolke, die über das Feld rollt. | Gegner im Gas verfallen in Raserei und greifen ihre eigenen Teammitglieder an. Priorität: Eigene Teammitglieder > Neutrale Monster > Renata > Renatas Verbündete. |