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Patch 16.2.1
Ein extrem mobiler Gank-Jungler mit überragender Objektivkontrolle. Er nutzt , um Lanes schnell unter Druck zu setzen, und sichert Drachen oder Baron mit der + Zerschmettern-Kombination. Er ist im frühen Spiel ein Powerhouse, verliert aber im Late Game an Bedeutung, wenn er keinen massiven Vorsprung hat.
| Fähigkeit | Was du siehst | Was es für dich bedeutet |
|---|---|---|
| Eine hellblaue Aura um Nunu und einen nahen Verbündeten. | Erhöht das Angriffs- und Lauftempo. Wenn er dich angreift, treffen seine Schläge auch Ziele in der Nähe. Kämpfe im frühen Spiel nicht gegen ihn, wenn er den Buff aktiv hat. | |
| Willump beißt das Ziel mit einer schnellen Animation. | Verursacht massiven Schaden und heilt ihn. Gegen Monster ist der Schaden noch höher. Das macht es fast unmöglich, ihm ein Objektiv wegzuschnappen, wenn bereit ist. | |
| Willump rollt einen Schneeball, der immer größer wird. | Sein Hauptwerkzeug für Ganks. Verursacht ein Hochwerfen und Schaden. Die Lenkung ist eingeschränkt. Brich die Kanalisierung mit Hard-CC ab oder weiche im spitzen Winkel aus. | |
| Nunu wirft eine Serie kleiner Schneebälle. | Verlangsamt dich massiv. Wenn du am Ende der Wirkdauer noch in seiner Nähe bist, wirst du durch festgewurzelt. Flash rechtzeitig aus dem Kreis. | |
| Ein riesiger, blau-weißer Kreis auf dem Boden, der sich auflädt. | Verlangsamt alle Gegner im Bereich extrem. Nach der Aufladung folgt massiver Schaden. Wenn er im Busch steht, siehst du den Kreis erst, wenn du drin bist. Unterbrich ihn sofort mit CC. |