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Patch 16.2.1
Ein AP-Juggernaut, der dich im 1-gegen-1 im Todesreich isoliert. Er verursacht massiven Flächenschaden durch seine Aura und ist extrem zäh durch seinen Schild. Mordekaiser will dich mit seiner E ranziehen und in langen Kämpfen zermürben.
| Fähigkeit | Was du siehst | Was es für dich bedeutet |
|---|---|---|
| Ein dunkler Wirbelsturm um ihn herum | Wird nach 3 Treffern aktiviert. Erhält Lauftempo und verursacht permanenten Magieschaden in der Nähe. Beende den Trade, bevor anspringt. | |
| Schlag mit dem Streitkolben auf den Boden | Sein Hauptschaden. Verursacht deutlich mehr Schaden, wenn er nur ein einzelnes Ziel (dich) trifft. Steh in Vasallen, um den Schaden zu reduzieren. | |
| Ein weißer Balken unter der Lebensanzeige | Speichert erlittenen/ausgeteilten Schaden. Er kann diesen als Schild nutzen oder sich damit heilen. Kämpfe nicht, wenn der Balken voll ist. | |
| Eine große Geisterklaue auf dem Boden | Zieht dich zu ihm. Hat eine hohe Abklingzeit (18-14s). Weiche seitlich aus, sonst trifft er sicher seine gesamte Combo. | |
| Eine dunkle Arena-Dimension | Isoliert dich für 7 Sekunden und stiehlt 10% deiner Kernwerte. Wenn er dich dort tötet, behält er die Werte, bis du wiederbelebt wirst. |