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Patch 16.2.1
Sammle so viele 'Überwältigen'-Stacks wie möglich in Teamkämpfen durch und . Nutze , um das gegnerische Team gleichzeitig zu exekutieren, sobald sie unter die HP-Schwelle fallen.
Ein skalierender Kampfmagier, der Gegner durch konstante Treffer zermürbt und schließlich mit einer globalen Exekution auslöscht.
Nach jeder Fähigkeit feuert der nächste Auto-Angriff bis zu 9 Projektile ab. Das ist dein Hauptwerkzeug, um 'Überwältigen'-Stacks aufzubauen. Triffst du oft genug, wird der Gegner automatisch exekutiert.
Feuert ein Trommelfeuer ab. Nutze es, um Wellen zu klären oder Gegner in festzuhalten. Jede Explosion zählt als Schadensinstanz für , was schnell Stacks aufbaut.
Reflektiert Geschosse direkt auf den Absender. Verhindert Schaden und gibt Lauftempo. Timing ist alles – nutze es gegen wichtige Bursts wie Ezreal Q oder Caitlyn R.
Deine einzige CC-Quelle. Die Kugel muss genau treffen, um den Gegner im Zentrum zu fesseln. Der Schaden über Zeit hilft massiv dabei, Stacks im Hintergrund zu generieren.
Trifft JEDEN Gegner auf der Karte, der eine Markierung von hat. Je mehr Stacks, desto mehr Schaden. Perfekt, um Fliehende nach einem Teamkampf zu erledigen oder den Execute zu triggern.
Bleib in der hinteren Reihe und nutze und , um Stapel auf mehreren Gegnern aufzubauen. Aktiviere erst, wenn die Gegner niedrige Lebenspunkte haben, um den Teamkampf sofort zu beenden.
Wenn ein gegnerischer Attentäter dich anspringt, nutze sofort, um seinen Initialschaden zu reflektieren und dich mit dem Speed-Buff neu zu positionieren.
Nutzt die Fesselung von , um den vollen Schaden von zu garantieren und Projektile für maximale Stacks auszulösen.
Sperre den Gegner ein, maximiere Stacks mit und den passiven Projektilen von , dann zünde für den sicheren Kill.
Nutze , um gegnerische Angriffe abzuwehren, bewege dich mit dem Lauftempo näher ran und starte den Gegenangriff mit .
Verkürze die Distanz mit Flash, während die Kugel von noch fliegt, um den Gegner zu überraschen und den Root zu landen.
| Spike | Warum |
|---|---|
| Level 3 | Zugriff auf alle Grundfähigkeiten ermöglicht das volle Stacking von und bietet Schutz durch . |
| Level 6 | Globale Bedrohung durch . Du kannst Kills auf anderen Lanes sichern, ohne deine Lane zu verlassen. |
| Level 11 | Erhöhter Schaden von durch Rang 2 in . Dein Exekutions-Schwellenwert steigt deutlich an. |
| Level 16 | Maximaler Schaden von . Weiche Ziele sterben oft sofort nach einer vollen -Salve und . |