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Patch 16.2.1
Gewinne deine Lane durch frühe Aggression und Towerdives. Nutze deinen Vorsprung, um mit andere Lanes zu beeinflussen. Du musst das Spiel beenden, bevor die gegnerischen Carries genug Rüstung haben, um deinen Burst zu überleben.
Ein aggressiver Lane-Bully und Diver, der Chaos stiftet. Du spielst immer auf Messers Schneide: Kled ist erst am gefährlichsten, wenn er fast tot ist, da er durch Kämpfe mit wieder aufsteigen kann.
Skaarl fungiert als dein zweiter Lebensbalken. Wenn Skaarl flieht, wirst du abgesessen. Kämpfe gegen Champions, um Mut aufzubauen. Bei 100 Mut kehrt Skaarl mit zurück. Nutze diesen Moment für Baits: Gegner unterschätzen oft, wie schnell du wieder voll am Leben bist.
Aufgesessen wirfst du eine Falle. Triffst du, musst du kurz in Reichweite bleiben, um den Gegner zu dir zu ziehen. Abgesessen feuerst du mit Schrotladungen, die dich zurückstoßen und Mut für gewähren. Nutze den Rückstoß zum Kiten oder um Wände zu überwinden.
Diese Fähigkeit aktiviert sich automatisch beim ersten Auto-Attack. Du erhältst massives Angriffstempo für 4 Schläge. Der 4. Schlag verursacht prozentualen Schaden. Achte penibel auf den Cooldown, bevor du mit einen All-In startest.
Ein Dash, der nur aufgesessen funktioniert. Triffst du einen Champion, markiert ihn. Drücke die Taste erneut, um dem Ziel hinterherzuspringen – egal ob es flasht oder dasht. Perfekt, um Kiting zu kontern.
Du rollst los und wirst immun gegen CC. Verbündete in deiner Spur erhalten Lauftempo. visiert automatisch den ersten Champion in deinem Pfad an. Ideal für Flanks aus dem Fog of War oder um nach einem Recall schnell auf die Lane zu kommen.
Eröffne Kämpfe mit , um deinem Team einen Geschwindigkeitsboost zu geben. Dein Ziel ist der gegnerische ADC oder Midlaner. Klebe an ihnen mit und .
Wenn dein ADC extrem gefüttert ist, nutze und defensiv, um ihn vor Assassinen zu schützen (Peeling).
Nutze , um nah ranzukommen, lande sicher und lass die Arbeit machen. Die zweite Aktivierung von bringt dich entweder hinter den Gegner oder zurück in Sicherheit.
Wenn du abgesessen bist, spamme aus nächster Nähe für maximalen Mut. Sobald Skaarl durch zurückkehrt, hast du sofort wieder Zugriff auf deine starken Fähigkeiten und überraschst den Gegner.
Nutze aus großer Distanz. Sobald der Impact erfolgt, sofort nachlegen. Spar dir auf, falls der Gegner versucht zu flashen.
Du kannst während der Animation von flashen, um die Reichweite der Falle zu erhöhen und den Gegner zu überraschen. Sofort mit nachsetzen.
| Spike | Warum |
|---|---|
| Level 2 | Mit und gewinnst du fast jedes 1v1. Wenn der Gegner Level 1 ist und du Level 2 erreichst, ist das ein fast garantierter Kill. |
| Level 3 | Du hast nun für Mobilität. Dein Full-Combo-Potenzial ist jetzt am höchsten. |
| Level 6 | Mit kannst du die Midlane ganken oder nach einem Back-Port einen Dive auf der Toplane erzwingen. |
| Level 9 | ist nun voll ausgebaut, was den Cooldown massiv senkt und dir mehr Pull-Möglichkeiten gibt. |