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Patch 16.2.1
Hyper-scaling Carry. Kayle startet als schwacher Nahkämpfer und entwickelt sich durch zu einer Fernkampf-Maschine. Ihr Ziel ist es, Level 16 zu erreichen und das Spiel im Alleingang zu beenden. Sie ist im Early-Game extrem verwundbar und muss unter Druck gesetzt werden.
| Fähigkeit | Was du siehst | Was es für dich bedeutet |
|---|---|---|
| Wachsende Flügel und glühende Schwerter | Sie wird mit jedem Levelaufstieg stärker. Ab Stufe 6 erhält sie Reichweite, ab 11 Flächenschaden auf Angriffen und ab 16 ist sie permanent gesteigert. | |
| Ein Portal, das ein Schwert abfeuert | Verlangsamt dich und reduziert deine Resistenzen. Wenn dich trifft, verlierst du Rüstung und Magieresistenz, was ihre Trades extrem verstärkt. | |
| Goldenes Licht auf ihr und einem Partner | Heilung und ein massiver Lauftempo-Schub. Sie nutzt dies, um Kiting-Duelle zu gewinnen, Ganks zu entkommen oder Distanz zu wahren. | |
| Ihr Schwert fängt Feuer für einen Schlag | Passiv gibt es magischen On-Hit-Schaden. Aktiv ist es ein Fernkampf-Execute, der massiven Schaden basierend auf deinem fehlenden Leben verursacht. | |
| Goldene Barriere und herabfallende Schwerter | Sie oder ein Verbündeter werden kurzzeitig immun gegen jeglichen Schaden. Am Ende der Laufzeit verursacht sie hohen magischen Flächenschaden. |