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Patch 16.2.1
Kassadin ist ein Antimagier-Assassine, der im Early-Game extrem schwach ist, aber mit Level 16 zu einem der stärksten Champions im Spiel skaliert. Er nutzt , um über Wände zu springen und Squishies mit einer Kombo auszuschalten.
| Fähigkeit | Was du siehst | Was es für dich bedeutet |
|---|---|---|
| Lila Aura um seinen Körper | Dank erleidet er weniger Magieschaden und ignoriert Einheitenkollision. Er ist gegen AD-Champions deutlich verwundbarer. | |
| Lila Kugel-Projektil | Verursacht Schaden und gewährt ihm einen Schild gegen Magieschaden. Wichtig: unterbricht aktive Kanalisierungen wie Teleport oder Katarina-Ult. | |
| Seine Klinge leuchtet hell auf | Sein nächster Auto-Angriff verursacht massiven Bonusschaden und stellt viel Mana wieder her. Geh nicht in Melee-Reichweite, wenn bereit ist. | |
| Lila Energiewelle in Kegelform | Verursacht Schaden und slowt stark. lädt sich durch Zauber auf, die in seiner Nähe gewirkt werden – je mehr Fähigkeiten genutzt werden, desto öfter hat er es. | |
| Kurzer Teleport mit lila Explosion | Sein wichtigster Spell. hat auf Rang 3 fast keinen Cooldown. Jeder weitere Sprung innerhalb kurzer Zeit kostet massiv mehr Mana, macht aber auch mehr Schaden. |