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Patch 16.2.1
Erzeuge massiven Druck auf den Side-Lanes durch Splitpushing. Zwinge den Gegner, mehrere Spieler zu schicken, um dich zu stoppen, während dein Team Objectives nimmt. Wenn du kämpfst, flanke die Carrys und schalte sie mit und aus.
Skalierender Duellant und Splitpusher, der im Late-Game unaufhaltsam wird und Kämpfe durch Flanken oder pure Gewalt entscheidet.
Erhöht dein Angriffstempo bei jedem Schlag. Staple dies an Minions hoch, bevor du einen All-In startest. Mit vollen Stacks gewinnst du fast jedes 1v1 im frühen Spiel.
Dein Sprung. Nutze ihn aggressiv zum Engagen oder defensiv auf Wards/Verbündete/Minions zur Flucht. Verursacht Schaden, wenn das Ziel ein Gegner ist.
Ein Auto-Attack-Reset. Drücke sofort nach einem normalen Angriff für maximalen Schaden. Synergiert perfekt mit dem Passiv von .
Die wichtigste Fähigkeit. Du weichst allen Auto-Attacks aus und erleidest weniger Schaden durch Flächeneffekte. Reaktiviere es früh für einen sofortigen Stun oder lass es auslaufen für maximale Ausweichdauer.
Passiv: Jeder dritte Schlag verursacht Bonus-Magieschaden. Aktiv: Du verursachst AoE-Schaden und erhältst Rüstung sowie Magieresistenz. Aktiviere mitten im Kampf, wenn du von mehreren Gegnern fokussiert wirst.
Warte, bis CC-Fähigkeiten verbraucht sind, dann springe mit auf die gegnerischen Carrys. Nutze , um deren Schaden zu negieren und , um den Fokus des gegnerischen Teams zu überstehen.
Wenn dein eigener Carry extrem gefüttert ist, bleibe bei ihm und nutze , um Attentäter abzuwehren (Peeling).
Dein Brot-und-Butter-Trade. Springe ran, setze einen Auto-Attack und resette ihn sofort mit für schnellen Burst.
Bereite den Passiv-Proc von an Minions vor. Der Sprung und der verstärkte -Schlag lösen den massiven Bonusschaden sofort aus.
Starte kurz vor dem Sprung. Sobald du mit landest, zündest du den Stun sofort, damit der Gegner nicht reagieren kann.
Die überlebenswichtige Mechanik. Platziere einen Ward über eine Mauer und springe mit hinterher, um Ganks zu entkommen.
| Spike | Warum |
|---|---|
| Level 1 | Mit kannst du viele Melee-Matchups dominieren, indem du ihre Autos blockst und sie in ihrer Minion-Wave betäubst. |
| Level 6 | Das Passiv von erhöht deinen kontinuierlichen Schaden massiv, was Trades gegen dich fast unmöglich macht. |
| Level 11 | Zweite Stufe von und oft zwei fertige Kern-Items machen dich zum gefährlichsten Duellanten auf der Lane. |
| Level 16 | Maximale Resistenzen durch machen dich im Teamfight zum unkaputtbaren Raidboss. |