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Patch 16.2.1
Ein skalierender Duellant und Splitpusher. Jax nutzt , um Angriffe zu blocken und Kämpfe zu seinen Gunsten zu wenden. Mit ist er extrem mobil und sein Schaden steigt durch und massiv an, je länger der Kampf dauert.
| Fähigkeit | Was du siehst | Was es für dich bedeutet |
|---|---|---|
| Seine Angriffe werden schneller, erkennbar an einem Stapel-Icon in seiner Buff-Leiste. | Kämpfe nicht zu lange gegen ihn. Je mehr er schlägt, desto höher wird sein Angriffstempo durch . | |
| Jax springt auf eine gegnerische oder verbündete Einheit. | Seine primäre Mobilität. Er nutzt , um Distanz zu überbrücken oder über Wards zu entkommen. 8-6s Abklingzeit. | |
| Seine Waffe leuchtet blau auf. | Ein Auto-Attack-Reset mit hohem magischem Schaden. Er wird fast immer versuchen, direkt nach einem normalen Angriff einzusetzen. | |
| Er wirbelt seine Waffe kreisförmig über dem Kopf. | Die gefährlichste Fähigkeit. Er weicht ALLEN normalen Angriffen aus und erleidet 25% weniger Schaden durch Flächeneffekte. Endet mit einem Flächen-Stun. | |
| Ein Lichtkreis erscheint um ihn herum beim Aktivieren. | Passiv: Jeder dritte Schlag verursacht hohen magischen Schaden. Aktiv: Verursacht Schaden und gibt ihm für 8 Sekunden Rüstung und Magieresistenz. |