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Patch 16.2.1
Dominiere den Jungle durch aggressives Counter-Jungling und effektives Farming. Baue einen massiven Goldvorteil auf und lösche squishy Carries in Mid-Game-Teamfights mit Flank-Combos aus.
Aggressiver Carry-Jungler, der durch konstantes Invaden und Farmen einen Goldvorteil aufbaut. Du bist kein Tank, sondern ein Scharfschütze, der Gegnern für maximalen Schaden direkt ins Gesicht springt.
Du hast 2 Schüsse, dann musst du nachladen. Jeder Schuss feuert 4 Kugeln in einem Kegel. Geh nah ran für maximalen Schaden, da mehrere Kugeln dasselbe Ziel treffen können. Monster werden von den Kugeln zurückgestoßen.
Feuert ein Projektil, das nach 1 Sekunde explodiert. Triffst du Terrain (Wände, Türme), explodiert es nach 0,2 Sekunden. Nutze das Gelände, um den Schaden unausweichlich zu machen.
Dein wichtigstes Utility-Tool. Es raubt dem Gegner die Sicht und verlangsamt ihn. Wirf es auf Fernkämpfer oder in Engpässe, um die Orientierung des Gegners komplett zu stören.
Dein Dash lädt eine Patrone nach und gewährt Rüstung. Springst du auf einen Gegner zu, erhältst du 2 Stapel Rüstung. Auto-Attacks reduzieren die Abklingzeit – bleib im Kampf, um mobil zu bleiben.
Massiver AoE-Schaden in einem Kegel. Der Rückstoß wirft dich nach hinten – nutze das, um über dünne Wände zu entkommen oder Distanz zu gewinnen, während du den Gegner finishest.
Staple mit Rüstung an der Frontline auf, während du auf den richtigen Moment wartest. Nutze , um die gegnerische Backline auszuschalten oder den gegnerischen ADC blind zu machen.
Wenn du weit hinten liegst, spiele defensiv und nutze den Rückstoß von und , um deinen eigenen Carry zu peelen.
Dein Brot-und-Butter Trade. bricht die Animation des ersten Angriffs ab und lädt sofort nach für schnellen Burst.
Nutze Gelände, damit sofort explodiert. verhindert, dass der Gegner den Burst kommen sieht.
Maximaler Schaden. Nutze am Ende, um den Rückstoß zur Neupositionierung zu verwenden, nachdem der Burst raus ist.
Wenn du verfolgt wirst, blendet die Verfolger, während und die Distanz massiv vergrößern.
| Spike | Warum |
|---|---|
| Level 2 | Mit und bist du einer der stärksten Duellanten beim ersten Scuttle-Fight. |
| Level 6 | gibt dir den nötigen Hinrichtungs-Schaden, um Ganks erfolgreich abzuschließen. |
| Level 9 | ist auf maximalem Rang, was deinen Farm-Speed und Burst massiv erhöht. |
| Level 13 | ist maximiert, was dir in Kämpfen bis zu 80-100 Bonus-Rüstung und extrem kurze Cooldowns beschert. |