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Patch 16.2.1
Ein Zonenkontroll-Carry, der massiven physischen Flächenschaden durch Rüstungsdurchdringung verursacht. Er skaliert extrem stark, nutzt zum Überleben und beeinflusst die Karte global mit .
| Fähigkeit | Was du siehst | Was es für dich bedeutet |
|---|---|---|
| Sein Schwert brennt orange. | Sein nächster Nahkampfangriff verursacht absoluten Schaden über Zeit. Dieser Effekt wird sofort zurückgesetzt, wenn er ein zerstört. | |
| Ein gezielter Pistolenschuss. | Gilt als Nahkampfangriff und löst On-Hit-Effekte wie 'Umklammerung der Untoten' oder 'Glanz' aus. Er nutzt dies zum Poken und zum Zünden seiner . | |
| Er isst eine Orange. | Ein extrem starker Self-Cleanse, der ihn von CC befreit und basierend auf seinem fehlenden Leben heilt. Spart er sich fast immer für harte CC auf. | |
| Fässer auf dem Boden, die mit Linien verbunden sind. | Das Kernstück seines Schadens. Explosionen ignorieren 40% deiner Rüstung. Du kannst das Fass mit einem Auto-Attack zerstören, bevor er es tut, um den Schaden zu verhindern. | |
| Ein großer kreisförmiger Bereich mit Kanoneneinschlägen. | Globaler Slow und magischer Schaden. Er kann damit Kämpfe auf der Botlane beeinflussen oder dich unter dem Turm finishen. |