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Patch 16.2.1
Darius ist ein dominanter Lane-Bully, der darauf spezialisiert ist, lange Kämpfe durch seine passive Fähigkeit zu gewinnen. Er nutzt , um sich zu heilen und Schaden zu verursachen, während er dich mit und am Entkommen hindert, bis er dich mit hinrichtet.
| Fähigkeit | Was du siehst | Was es für dich bedeutet |
|---|---|---|
| Rote Bluttropfen über deinem Champion, die bis zu 5-mal stapeln. | Verursacht Schaden über Zeit. Bei 5 Steigerungen erhält er massiven Angriffsschaden und jeder Treffer mit verursacht maximalen Schaden. | |
| Darius schwingt seine Axt in einem großen Kreis nach einer kurzen Verzögerung. | Der äußere Rand (Klinge) verursacht hohen Schaden und heilt ihn. Der innere Kreis (Schaft) macht kaum Schaden und heilt ihn nicht. Lauf bei der Animation nah an ihn ran oder ganz weg. | |
| Seine Axt leuchtet rot und der nächste Schlag ist besonders wuchtig. | Ein verstärkter Angriff, der dich massiv verlangsamt. Er nutzt dies meist direkt nach einem normalen Angriff, um den Timer zurückzusetzen. | |
| Er stößt seine Axt vor und zieht alle Gegner in einem Kegel zu sich. | Sein wichtigstes Werkzeug, um Kämpfe zu erzwingen. Hat eine lange Abklingzeit (18-14s). Solange bereit ist, darfst du nicht leichtsinnig nah an ihn ran. | |
| Darius springt hoch in die Luft und schlägt mit seiner Axt direkt von oben zu. | Absoluter Schaden (ignoriert Rüstung). Der Schaden skaliert mit den Stacks von . Wenn er dich damit tötet, kann er sofort wieder einsetzen. |