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Patch 16.2.1
Belagere Türme, indem du Gegner mit unter den Turm drängst. In Teamfights bleibst du hinten und schredderst mit alles, was versucht, an dich ranzukommen.
Ein skalierender Poke-Marksman, der durch gemischten Schaden und absoluten Schaden besticht. Du spielst die Lane defensiv, bis du durch deine Raketen zum Belagerungs-König wirst.
Dein passiver Effekt lässt deine Autos absoluten Schaden verursachen. Das bedeutet, Rüstung des Gegners ist weniger effektiv gegen deine Grundangriffe. Nutze dies, um selbst Tanks im Late Game niederzustrecken.
Feuert eine Bombe, die Magieresistenz ignoriert und Sicht gewährt. Die Flugzeit ist langsam, also ziele dorthin, wo der Gegner hinläuft, nicht wo er steht. Perfekt, um Büsche zu checken.
Dein Fluchtweg. Die Spur brennt und verursacht Schaden, aber nutze es primär defensiv. Die Manakosten sind hoch, verschwende es nicht für unnötige Distanzgewinne.
Dieses Geschütz reduziert Rüstung und Magieresistenz pro Sekunde. Du MUSST den Gegner im Kegel halten, bevor du deinen restlichen Burst rauswirfst, damit und mehr Schaden machen.
Dein Haupt-Tool. Jede 3. Rakete ist ein 'Big One' mit größerem Radius und mehr Schaden. Nutze die kleinen Raketen zum Farmen oder Poken und heb dir die große Rakete für Kämpfe auf.
Bleib in der hintersten Reihe. Nutze , um weiche Ziele zu treffen, aber konzentriere dein auf die feindliche Frontline, um sie für dein Team verwundbar zu machen.
Wenn ein Gegner sehr wenig Leben hat, kannst du mit über eine Wand flanken, um mit den Kill zu sichern, aber nur wenn CC-Fähigkeiten des Gegners verbraucht sind.
Nutze wenn der Gegner ein Last-Hit macht, gefolgt von einem durch verstärkten Auto-Attack.
Starte früh, um die Resistenzen zu senken, bevor und einschlagen.
Nur nutzen, wenn der Kill sicher ist. Der Dash bringt dich in Position, damit sofort kitzeln kann.
Unterbrich deine Auto-Attack Animationen mit , um den Schaden zu maximieren und Sheen-Effekte optimal zu nutzen.
| Spike | Warum |
|---|---|
| Level 6 | Du schaltest frei. Ab hier ändert sich dein Gameplay von passivem Farmen zu konstantem Poke. |
| Level 11 | Die Abklingzeit von sinkt spürbar, was deine Waveclear-Fähigkeit massiv erhöht. |
| Level 13 | ist nun voll ausgebaut, was die Resistenzen der Gegner in Sekunden schmelzen lässt. |
| Level 16 | Max-Rank macht deine 'Big Ones' zu nuklearen Einschlägen, die Squishies fast halbieren. |