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Patch 16.2.1
Ein AD-Caster-Marksman mit hohem gemischtem Schaden. Er nutzt für konstanten Poke und zur Resistenzverringerung. Sein verursacht zusätzlichen absoluten Schaden, was ihn gegen Tanks und im Duell sehr effektiv macht. Er ist mobil, aber auf lange Abklingzeiten angewiesen.
| Fähigkeit | Was du siehst | Was es für dich bedeutet |
|---|---|---|
| Zusätzlicher weißer Schadenswert bei Auto-Attacks. | Durch verursacht er einen Teil seines Schadens als absoluten Schaden. Das macht Rüstung weniger effektiv gegen ihn und erhöht seinen konstanten DPS massiv. | |
| Ein geworfenes Projektil, das am Zielort in einem Kreis explodiert. | Verursacht magischen Schaden und gewährt Vision. Die hat eine Flugzeit; weiche ihr seitlich aus, besonders wenn du in einem Busch stehst, um nicht aufgedeckt zu werden. | |
| Ein Dash, der eine brennende Spur am Boden hinterlässt. | Sein einziger Fluchtweg. hat eine sehr lange Abklingzeit (20-16 Sek.). Wenn er diese Fähigkeit verbraucht hat, ist er extrem anfällig für Ganks oder All-Ins. | |
| Ein kegelförmiges Dauerfeuer direkt vor ihm. | Reduziert sowohl Rüstung als auch Magieresistenz pro Sekunde. Verlasse sofort den Wirkungsbereich von , da du sonst schnell squishy wirst und den Bonus-Schaden von voll abbekommst. | |
| Raketen-Skillshots. Jede 3. Rakete ist deutlich größer. | Konstanter Poke ab Level 6. Die 'Big One' von verursacht massiven Flächenschaden. Achte auf seine Munitionsanzeige unter dem Lebensbalken, um die großen Raketen vorherzusehen. |