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Patch 16.2.1
Camille ist ein hochmobiler Duelist, der auf präzise, kurze Trades und das Isolieren von Zielen spezialisiert ist. Sie nutzt , um Distanzen zu überbrücken, und setzt ein, um Gegner in einem Käfig festzuhalten, während sie mit massiven absoluten Schaden verursacht.
| Fähigkeit | Was du siehst | Was es für dich bedeutet |
|---|---|---|
| Ein leuchtender Schild (Blau für Magie, Orange für Physisch) | Wenn Camille dich angreift, erhält sie einen Schild basierend auf deinem Hauptschadenstyp. Warte die 2 Sekunden ab, bevor du weiterkämpfst. | |
| Ihre Beine leuchten nach dem ersten Tritt hell auf | Der zweite Treffer von verursacht nach 1,5 Sekunden massiven absoluten Schaden. Geh auf Distanz, sobald ihre Beine glühen. | |
| Ein kegelförmiger Bereich mit einer markierten äußeren Kante | Die äußere Hälfte verlangsamt dich, heilt Camille und verursacht Max-HP-Schaden. Lauf in sie hinein oder weit weg, um den Rand zu vermeiden. | |
| Ein Greifhaken, der sie an eine Wand zieht | Ihr wichtigstes Tool für Engage und Flucht. Wenn sie dich trifft, wirst du betäubt und sie erhält Angriffsgeschwindigkeit. Lange Abklingzeit (16s+). | |
| Ein hexagonales Feld auf dem Boden | Du bist darin gefangen und kannst es mit keinem Spell (auch nicht Flash) verlassen. Camille verursacht darin zusätzlichen magischen Schaden pro Treffer. |