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Patch 16.2.1
Brand ist ein AoE-Abbrand-Magier, der massiven prozentualen Schaden über Zeit verursacht. Er bestraft eng zusammenstehende Teams durch Kettenreaktionen seiner und kann selbst mit wenig Gold Spiele durch seinen hohen Grundschaden drehen.
| Fähigkeit | Was du siehst | Was es für dich bedeutet |
|---|---|---|
| Drei orangefarbene Ringe, die sich unter einem Champion füllen. | Bei 3 Steigerungen explodiert das Ziel nach 2 Sekunden. Diese Explosion verursacht massiven Flächenschaden und löst weitere -Stacks bei Verbündeten aus. | |
| Ein geradliniger Feuerball-Projektil. | Verursacht magischen Schaden. Wenn du bereits brennst (durch eine andere Fähigkeit markiert), wirst du für 1,5 Sekunden betäubt. Ohne Passiv-Markierung ist es nur einfacher Schaden. | |
| Ein runder Indikator auf dem Boden, der nach kurzer Verzögerung explodiert. | Brands Haupt-Schadensquelle. Wenn du bereits brennst, verursacht 25 % zusätzlichen Schaden. Unbedingt ausweichen! | |
| Eine sofortige Flammenexplosion auf ein einzelnes Ziel. | Ein Point-and-Click-Zauber. Wenn das Primärziel brennt, breitet sich in einem doppelt so großen Radius auf nahestehende Gegner aus. | |
| Ein Feuerwirbel, der zwischen Gegnern hin und her springt. | Springt bis zu 5-mal zwischen Champions und Vasallen. Priorisiert Champions, um zu stapeln. Wenn du brennst, wirst du durch zusätzlich verlangsamt. |