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Patch 16.2.1
Überlebe die Lane ohne großen Rückstand und erreiche dein 3-Item-Power-Spike. In Teamfights musst du am Leben bleiben und konstant Schaden mit verursachen, während du nutzt, um Key-Targets zu isolieren oder dich selbst zu schützen.
Distanz-Kontrollmagier und DPS-Carry, der Soldaten wie Spielfiguren nutzt. Du bist ein Hyper-Carry, der das Spiel durch überlegene Positionierung und konstanten magischen Schaden aus der Entfernung diktiert.
Mit kannst du auf Ruinen von Türmen eine Sonnenscheibe beschwören. Nutze sie, um gegnerische Belagerungen zu stoppen oder nach einem gewonnenen Fight den Rückzugsweg der Gegner abzuschneiden. Sie hält nur temporär, also plane deinen Push darum herum.
schickt alle aktiven Soldaten an einen Zielort und verlangsamt Gegner. Nutze dies nicht nur zum Schaden, sondern um deine Soldaten neu zu positionieren, wenn der Gegner aus der Reichweite deiner -Angriffe läuft. Achtung: Hohe Manakosten!
Deine Kernfähigkeit. beschwört Soldaten, die deine Auto-Attacks ersetzen. Sie verursachen Flächenschaden in einer Linie. Positioniere sie so, dass sie die gegnerische Backline treffen, während du sicher hinter deinen Tanks stehst.
Dein Fluchtweg und Engage. lässt dich zu einem Soldaten dashen und gibt dir einen Schild. Wenn du einen Champion triffst, erhälst du sofort eine neue Ladung von . Nutze das in All-ins, um den Schaden zu maximieren.
beschwört eine Soldatenwand, die Gegner zurückstößt. Sie ist perfekt zum Peelen von Assassinen oder um mit dem 'Shurima Shuffle' Gegner in dein Team zu befördern. Die Mauer blockiert keine Bewegungsfähigkeiten von Verbündeten, aber Gegner kommen nicht hindurch.
Deine Hauptaufgabe ist es, wie ein ADC aus der Distanz Schaden zu verursachen. Platziere Soldaten mit strategisch, um Räume zu blockieren. Nutze primär defensiv gegen Divers.
Wenn du die Möglichkeit siehst, 3+ wichtige Ziele mit einem Shuffle in dein Team zu befördern, gehe aggressiv rein. Aber Vorsicht: Stirbst du dabei ohne -Impact, verliert dein Team seinen Hauptschaden.
Dein Brot-und-Butter-Trade in der Lane. Platziere den Soldaten direkt auf dem Gegner, greife an, und setze mit nach, wenn er versucht wegzulaufen.
Ermöglicht es dir, enorme Distanzen zu überbrücken oder um Kurven zu fliegen. Aktiviere kurz bevor du den Soldaten mit erreichst, um den Dash zu verlängern.
Die ikonische Playmaking-Combo. Nutze den Drift, um hinter die Gegner zu gelangen und sie mit in dein Team oder unter deinen Turm zu werfen.
Wenn du einen Gegner mit triffst, bekommst du eine -Ladung geschenkt. Nutze das, um sofort einen zweiten Soldaten zu platzieren und mit den DPS zu maximieren.
| Spike | Warum |
|---|---|
| Level 1 | Mit hast du eine der stärksten Level 1 Zonen-Kontrollen gegen Nahkämpfer. |
| Level 6 | gibt dir Kill-Druck und macht dich fast immun gegen Ganks, solange du die Mauer bereit hast. |
| Level 9 | Sobald maximiert ist, sinkt der Cooldown drastisch, was dein Re-Positioning im Kampf massiv verbessert. |
| Level 13 | Mit maximiertem und erreicht dein DPS in Teamfights seinen Höhepunkt. |