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Patch 16.2.1
Ein unendlich skalierender Magier, der durch immer stärker wird. Er kontrolliert große Zonen mit und verursacht massiven Schaden über Zeit mit . Im Early-Game ist er immobil und schwach, im Late-Game ein gottgleiches Monster.
| Fähigkeit | Was du siehst | Was es für dich bedeutet |
|---|---|---|
| Kleine Sternensplitter fliegen zu ihm | Durch skalieren alle seine Fähigkeiten. Er bekommt mehr Schaden auf , eine größere Fläche auf und sowie eine höhere Exekutionsschwelle. | |
| Blauer Drachenatem-Strahl | Sein Hauptschaden. Er muss stehen bleiben, um zu kanalisieren. Wenn er dich 1 Sekunde lang trifft, gibt es einen Extra-Schaden-Prock. CC bricht die Kanalisierung sofort ab. | |
| Er fliegt über das Gelände | Mobilitäts-Tool. Während kann er ohne Cooldown nutzen. Kills verringern die Abklingzeit. Wenn du ihn während des Fluges mit Hard-CC triffst, stürzt er ab. | |
| Schwarzes Loch auf dem Boden | Zieht Gegner in die Mitte und exekutiert sie bei niedrigen HP. Stirbst du darin oder stehst du drin, stackt er sein . Geh sofort raus. | |
| Meteoriteneinschlag | Betäubt Gegner. Nach genug Stacks wird es zu 'Einsturz des Himmels': Riesiger Radius, Knock-up und eine Schockwelle, die über die halbe Karte geht. |