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Patch 16.2.1
Manage deine Waffen-Rotation so, dass du für Teamfights Infernum/Gravitum (Utility) oder Severum/Crescendum (DPS) bereit hast. Positioniere dich am Rand des Kampfes und lass dich nicht isolieren.
Ein komplexer Hypercarry, der durch strategisches Waffenmanagement und präzise Positionierung besticht. Er ist kein Champion für spontane Aktionen, sondern erfordert Planung der Munition 2-3 Minuten im Voraus.
Aphelios nutzt 5 Waffen mit je 50 Schuss Munition. Sobald eine leer ist, wechselt sie ans Ende der Schlange. Du hast immer eine Haupt- und eine Nebenwaffe, was Synergien ermöglicht. Deine Statuswerte steigerst du beim Leveln direkt (AD, AS, Lethality) statt Fähigkeitenpunkte zu verteilen.
Die aktive Fähigkeit hängt von der aktuellen Waffe ab. Calibrum (Grün) markiert auf Distanz, Severum (Rot) heilt und gewährt Lauftempo, Gravitum (Lila) wurzelt Gegner, Infernum (Blau) verursacht Flächenschaden und Crescendum (Weiß) stellt Wachen auf. Alle verbrauchen Munition.
Wechselt sofort zwischen deiner Haupt- und Nebenwaffe. Nutze ständig, um die richtige Waffe für die aktuelle Situation bereit zu haben (z.B. Lila für CC, wenn der Jungler gankt).
Besitzt keine aktive Funktion. Sie zeigt dir lediglich an, welche Waffe als nächstes in die Hand kommt. Behalte dies immer im Auge, um zu wissen, wann dein nächster Powerspike durch Waffenwechsel eintritt.
Feuert eine Mondlicht-Explosion. Der Clou: Sie wendet den passiven Effekt deiner aktuellen Hauptwaffe auf alle getroffenen Ziele an. mit Infernum zerlegt ganze Teams, während mit Gravitum einen massiven Gruppen-Root ermöglicht.
Im Teamfight nutzt du Calibrum für Poke oder Infernum für AOE-Schaden. Wenn Diver kommen, wechsel auf Severum/Crescendum für massiven Self-Peel und Lifesteal.
Wenn dein Team harten CC braucht, starte den Fight proaktiv mit einer Gravitum , um Gegner für deine Assassinen zu fixieren.
Nutze Severum , um schnell Chakram-Stapel für Crescendum aufzubauen. Wechsel mit auf Crescendum und radiere Ziele im Nahkampf aus.
Triff den Gegner mit der grünen , löse die Markierung aus der Distanz aus, wechsel schnell die Waffe und nutze lila , um ihn aus sicherer Entfernung festzuhalten.
Infernum markiert alle getroffenen Ziele mit deiner Nebenwaffe. Wenn diese Gravitum ist, kannst du mit und lila ein komplettes Team gleichzeitig wurzeln.
Die Ulti mit weißer Waffe gibt dir pro getroffenem Champion Chakrams. Ideal, um sofort massiven DPS gegen heranstürmende Tanks aufzubauen.
| Spike | Warum |
|---|---|
| Level 2 | Du schaltest deine erste frei. Mit Severum und Calibrum hast du nun Trade-Potential. |
| Level 6 | ist ein Gamechanger. Besonders mit Infernum (Blau) kannst du 2v2 Kämpfe in der Botlane sofort wenden. |
| Level 9 | Erster Stat (meist AD) ist maximiert. Dein Grundschaden wird spürbar gefährlicher. |
| Level 11 | Zweiter Rang in erhöht den Explosionsschaden und die Skalierung deiner Waffen-Effekte. |
| Level 13 | Zweiter Stat (Lethality oder AS) ist voll ausgebaut. Du bist nun eine echte Bedrohung in Teamfights. |