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Patch 16.2.1
Ein hochkomplexer ADC mit 5 verschiedenen Waffen, die jeweils unterschiedliche Rollen (Poke, Sustain, CC, AoE, DPS) erfüllen. Er ist extrem gefährlich im Late-Game, besitzt aber keine Fluchtfähigkeiten und ist stark von seiner aktuellen Waffenkombination abhängig.
| Fähigkeit | Was du siehst | Was es für dich bedeutet |
|---|---|---|
| Zwei verschiedene Waffen-Symbole und Munitionsanzeigen (max. 50) neben seinem Lebensbalken. | Er nutzt 5 Waffen im Zyklus. Wenn die Munition einer Waffe leer ist, wird sie durch die nächste aus ersetzt. Jede Waffe verändert seine normalen Angriffe. | |
| Unterschiedlich je nach Waffe (z. B. ein Fernschuss, ein Wirbelangriff oder ein Geschützturm). | Die aktive Fähigkeit seiner Hauptwaffe. hat für jede Waffe einen eigenen Cooldown. Wenn er die Waffe mit wechselt, kann er oft zwei Q-Fähigkeiten direkt hintereinander einsetzen. | |
| Aphelios tauscht die Waffe in seiner rechten Hand mit der in seiner linken. | Wechselt zwischen Haupt- und Nebenwaffe. Dies erlaubt ihm den Zugriff auf das jeweilige der anderen Waffe und ändert seinen Angriffsstil. | |
| Ein kleines Symbol, das die nächste Waffe im Stapel anzeigt. | Hat keine aktive Funktion, zeigt dir aber genau an, welche Waffe er als Nächstes bekommt, sobald seine aktuelle Munition leer ist. | |
| Ein großer, blauer Lichtstrahl, der beim Auftreffen auf einen Gegner explodiert. | Verursacht Flächenschaden und löst einen massiven Bonuseffekt basierend auf seiner aktuellen Hauptwaffe aus (z. B. Heilung bei Rot oder massiver AoE-Schaden bei Blau). |