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Patch 16.2.1
Amumu ist ein CC-starker Tank-Jungler, der das Spiel durch massive Teamfight-Ultimativen entscheidet. Er ist am Anfang anfällig für Invades, wird aber im Late-Game extrem zäh und verursacht durch und überraschend viel Schaden an Tanks.
| Fähigkeit | Was du siehst | Was es für dich bedeutet |
|---|---|---|
| Lila Partikel-Effekt auf dem Ziel nach seinen Angriffen | Fluch der Mumie. Du erleidest 10% zusätzlichen absoluten Schaden durch jegliche Magiequelle. Kämpfe gegen ihn und seine Magier-Mates sind tödlich. | |
| Eine Bandage wird in einer geraden Linie geworfen | Hat 2 Ladungen. Betäubt für 1s und zieht ihn zu dir. Weichst du einer aus, hat er oft noch eine zweite parat. Nutzt er beide, hat er 16-10s Cooldown pro Ladung. | |
| Ein weinender Kreis um Amumu herum | Permanent aktiver Schaden basierend auf deinem maximalen Leben. Je länger du neben ihm stehst, desto schneller schmilzt du, besonders kombiniert mit . | |
| Amumu wirbelt im Kreis herum | Passiv reduziert es physischen Schaden. Aktiv verursacht es AoE-Schaden. Wichtig: Jedes Mal, wenn du ihn triffst, sinkt der Cooldown von um 0.5s. Schnelles Angreifen bestraft dich hier. | |
| Ein riesiger, kreisförmiger Hieroglyphen-Bereich | Massiver AoE-Stun für 1.5s. Er überträgt sofort seinen auf alle Getroffenen. Sein wichtigstes Werkzeug für Teamfights. |