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版本 16.2.1
拖到比赛中后期,保持自己的站位。在团战中通过连续的 眩晕限制敌方前排,用 保护ADC或帮助己方刺客突进,并用 换掉敌方关键角色的击杀节奏,通过持续作战能力取胜。
利用时间操控能力的辅助。前期通过远距离炸弹消耗并保护发育,中后期转变为整个战场的指挥官,通过极高频率的加速、减速和复活来主导团战走向。
你会随时间积累经验值。当经验条满时,右键点击队友可以给他们升级。优先给己方的Carry位(如中单或ADC)升级,让他们更早到达6/11/16级。这也能为你自己提供等量的经验。
你的核心伤害和团控。炸弹在3秒后爆炸。核心技巧是两颗炸弹重叠会立即引爆并产生眩晕。不要盲目丢炸弹,配合 的减速才能保证命中率。
你的节奏核心。使用它减少 和 的10秒冷却。注意:它不能减少 的冷却。你的所有连招都离不开这个技能。
这是你最被低估的技能。对敌是强力减速,对友是疯狂加速。满级99%的效果意味着这几乎是一个软性的禁锢。在团战中给己方短腿重装战士(如诺手)加速,或者减速敌方突进。
保命神技。对濒死队友施放,复活后回复大量生命。不要对满血队友施放,要等血线降至20%-30%且敌方即将交出致命伤害时瞬间套上。复活期间队友是凝滞状态,可以用来拖延技能冷却时间。
你不需要在第一线。站在ADC身后,利用 限制任何想接近你们的人。频繁使用 刷新技能,保持战场上有你的炸弹。 永远留给被集火最严重的队友。
如果你们是单核阵容(如只有大嘴发育好),那么 只能给这一个人,无论其他队友怎么求救都不要乱给。
最基础的双炸弹眩晕。要在第一颗炸弹还在空中时按下 紧接着放第二颗,确保两颗炸弹落在同一位置。
最实用的连招。先用 挂上减速,敌人几乎无法走位躲避后续的 眩晕。
中后期保命或追击用。你可以连续给队友加两次速,或者连续减速两名敌人,甚至对同一名敌人实现近乎定身的持续减速。
当你需要强行留人时,先给自己 提速,闪现进场接双炸弹。这在后期是极其致命的远程开团手段。
| 强势点 | 原因 |
|---|---|
| 2级 | 解锁 和 连招,拥有了眩晕和爆发伤害,是第一个强势对拼点。 |
| 6级 | 获得 ,下路2v2能力产生质变,无视敌方的爆发伤害,可以积极寻求越塔。 |
| 9级 | 升满,AOE伤害可观且眩晕持续时间变长,此时小规模团战极强。 |
| 13级 | 升满,99%的加减速正式成为对手的噩梦,你一个人就能掌控全场的跑动速度。 |
| 16级 | 三级 冷却时间极短,配合装备基本30-40秒一个大招,每波团战你都有复活。 |