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版本 16.2.1
在对线期保证ADC的发育,中期通过积累挚友层数。团战中通过的群体治疗和的单体保护,确保你的挚友(通常是ADC或肥的战士)能够存活并完成收割。
附身型功能性辅助。通过贴合队友,提供持续的治疗、护盾和属性增益。你不是在玩操作,而是在玩局势判断和资源分配。
通过命中英雄可以为自己和附身队友回血。最核心的机制是‘挚友’:附身时间最长的队友会成为挚友,强化的减速和的治疗/护盾强度。
非附身时是直线飞弹;附身时可用鼠标引导。飞行1.35秒后伤害更高且带强力减速。附身在挚友身上时,永远附带强化减速并让挚友普攻附带额外伤害。
核心位移。附身在队友身上不可被选取。附身在挚友身上时增加自己的治疗/护盾强度。注意:被硬控命中后会进入5秒CD,绝对不要在有控的情况下跳下来。
提供护盾、移速和攻击速度。这是你换血和保护的核心技能。不要随便用来赶路,除非确定接下来10秒内不会爆发战斗。
引导5道波纹。每一波都能治疗友军并伤害敌人。附身在挚友身上时,波纹会跟随你的鼠标指针转动。引导期间可以移动并施放。
全程附身在最核心的输出位身上。利用抵挡刺客的第一波爆发,用覆盖尽可能多的队友进行群体治疗。你的任务是延长C位的存活时间,而非补伤害。
如果你的‘挚友’已经阵亡或没血了,果断切换到下一个最有战力(如正在进场的战士或坦克)身上,不要原地等死。
利用的长距离减速消耗对方,如果对方想反打,用的护盾抵消伤害并帮ADC拉开距离。
在敌方关键控制技能空掉后,下来打一下触发回血,然后立刻利用归位。这是前期赖线的秘诀。
开启提供大范围治疗。在R的过程中施放可以瞬间拉高队友血线并提供护盾,最后用留住残血敌人。
先用的高额减速限制敌方走位,确保的后续波纹能够稳定命中多个目标。
| 强势点 | 原因 |
|---|---|
| 等级 1 | 在1级拥有极强的消耗能力,通过控制弹道可以无视小兵消耗对方血量。 |
| 等级 2 | 解锁后拥有了保护和换血资本,配合的减速可以进行主动换血。 |
| 等级 6 | 极大增强了2v2对拼能力,尤其是在野区窄口的战斗力发生质变。 |
| 等级 11 | 2级的治疗量显著提升,配合中期成型的一两件辅助装,团战奶量惊人。 |
| 等级 16 | 满级和挚友加成,让你附身的单位变成一个杀不掉且输出爆表的战争机器。 |