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版本 16.2.1
平稳度过前期疲弱期,利用 在边路制造压力并牵制敌人。在大型团战中,从侧翼利用 Q3 旋风和 切入敌方后排,瞬间秒杀脆皮。
一个成长型刺客与战士的混合体。通过 进行安全的远距离消耗,并在中后期利用暴击收益和群体控制主宰比赛。
每第二次攻击会造成魔法伤害。你的暴击几率翻倍,但暴击伤害会略微降低。这决定了你两件套就能满暴击,必须优先堆叠暴击属性。
你的主要输出和推线手段。命中两次后获得旋风,第三次施放会向前冲刺并击飞。注意, 的施法速度和冷却时间完全取决于你的攻击速度。
锥形斩击,命中英雄会获得一个护盾。命中的英雄越多,护盾越厚。这是你在对拼中生存的关键,一定要尽可能扫到更多的敌方英雄。
永恩的核心机制。灵魂出窍并获得移速。期间造成的伤害会在返回时以真实伤害的形式再次爆发。由于回位点固定,千万不要在危险的位置开启它。
瞬间闪烁至最后一名命中的英雄身后,并将路线上所有敌人拉向中心并击飞。这是一个强力的开团和反打技能,配合 的旋风使用命中率最高。
你的目标永远是敌方的 ADC 或法师。利用 跨越前排,通过 Q3 旋风起手衔接 ,打出爆炸的爆发伤害后拉回。
如果对方突进英雄很多且己方后排更重要,你可以保留 作为反手控制,保护自家输出点。
这是最稳妥的换血方式。利用 的位移和移速加成贴脸,用 的护盾抵消反击伤害,最后拉回安全位置。
利用 和 Q3 旋风的两段位移跨越半个屏幕。在敌人被 Q3 击飞的瞬间接 ,确保大招必中。
在 期间穿插尽可能多的普攻和技能。 留在最后用于斩杀或防止对方逃跑,将二段伤害最大化。
在 旋风出手的瞬间按闪现,可以改变旋风起始位置并延长距离。这是最难反应的进场方式。
| 强势点 | 原因 |
|---|---|
| 等级 3 | 解锁了 之后,你才算真正拥有了主动换血和威慑对手的能力。 |
| 等级 6 | 的加入极大地提高了你的斩杀线,配合打野的 Gank 几乎必出人头。 |
| 等级 11 | 此时你通常已有两件核心装(100% 暴击)且 升至 2 级,是你的绝对强势期。 |
| 等级 13 | 此时 应该已经点满,冷却时间显著缩短,你可以更频繁地寻找切入机会。 |
| 等级 16 | 满级 冷却极快,每一波团战你都有能力靠大招一锤定音。 |