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版本 16.2.1
在边路施加压力带动敌方防守,利用机动性牵制。团战中等待队友先手击飞,或利用 保护后排输出,随后通过双风连招收割残局。
极高机动性的近战收割者,依赖兵线进行灵活位移,通过精准的操作和风墙规避伤害。你不是纯粹的坦克也不是刺客,而是需要在战场边缘反复进出的持续输出者。
移动可以积攒护盾,一定要利用这个护盾去换血。暴击率翻倍是核心,但暴击伤害会略微降低。保持移动是生存的关键。
你的核心输出和控制技能。前两次命中积攒层数,第三次释放旋风。可以触发攻击特效。尽量在有旋风时给对方压力,而不是随意乱放。
长达4秒的飞行道具拦截墙。不要只用来挡平A,要在关键时刻挡掉如狐狸 E、辛德拉 R 等致命控制或爆发技能。
位移技能。每次突进都会增加下次突进的伤害,最多叠加两层。注意每个单位在短时间内只能被突进一次,务必留好身后的兵作为回程的跳板。
只能对被击飞的目标使用。使用后不仅有高额伤害,还会立刻刷满 的护盾,并获得护甲穿透。理想情况是在释放前接一下平A。
不要第一个冲进去。先在边缘利用 攒风,用 废掉对方远程位输出。一旦队友控制到位或你自己吹起后排,立刻接 进场。
如果你带了闪现且有旋风,可以尝试 EQ 闪开团,但前提是你必须有血手或守护天使,否则就是送人头。
利用 护盾存在的间隙,通过 E 进场接 Q 消耗,随后利用远程小兵撤回,不给对方反打机会。
在 的过程中释放 会变成环形攻击,配合闪现可以实现超远距离的瞬间群体击飞,让敌人防不胜防。
在目标被击飞且尚未落地时,对目标或其他单位释放 EQ 后瞬间按 R。这样可以将 EQ 的伤害带入大招中,并刷新一层 Q 的层数。
这是最高爆发连招。利用大招后获得的攻速加成或自身高攻速,在大招落地后瞬间接上平A和下一个 Q。如果操作够快,在大招控制结束后目标会再次被减速或击杀。
| 强势点 | 原因 |
|---|---|
| 2级 | 解锁 和 的联动,可以在兵线中穿梭自如,配合点燃具有极强的首杀能力。 |
| 6级 | 解锁 带来质变,不仅增加了控制时长,还获得了关键的护甲穿透,对拼能力极强。 |
| 13级 | 此时 和 均已满级,E 的冷却极短,在小兵密集的战场中你几乎是瞬移存在的。 |
| 攻速鞋完成时 | 的冷却时间随攻速缩短,攻速鞋能极大地提高你的清线效率和手感。 |