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版本 16.2.1
前期稳住补刀,通过和平稳发育。中期利用在野区或小龙坑制造地形优势。后期利用高法强带来的低冷却和的斩杀,在团战中先行减员敌方核心。
成长型爆发法师。前期通过叠层数度过弱势期,中后期利用极高的法术强度和群体控制主宰战场。你不是在打架,就是在去叠法强的路上。
通过技能命中敌方英雄或击杀单位来叠层数。每层提供1点法术强度。这是你后期的资本,所以尽可能多地用技能蹭英雄,并在补刀时使用。
你的主要消耗和补刀手段。它可以穿透并命中两个目标。尽量调整角度,实现“一箭双雕”:同时击杀两个残血兵,或者击杀一个小兵的同时消耗敌方英雄。
高额延迟AOE。基础冷却很长,但的层数会缩短其冷却。单独释放很难命中,通常需要配合的晕眩效果来保重命中率。
维迦的核心灵魂。施法有延迟,你需要预判敌人的走位,让牢笼的边缘直接落在敌人身上完成瞬间晕眩。即使没晕到人,它也能限制敌人的走位长达3秒。
终极单体爆发。目标生命值越低伤害越高(在目标33%血量以下达到最大伤害)。不要总想着拿它收人头,有时候为了逼退突进的战士也可以提前交出,但这通常用来斩杀脆皮。
站在队伍后方。首要任务是使用阻断对方的突进或框住对方落单的C位。利用在狭窄地形进行无间断轰炸,留给最有威胁的目标。
如果对方有劫、泰隆等高爆发刺客,必须留着保护自己,等到刺客现身后再在自己脚下施放。
这是最稳妥的消耗方式。如果不中,不要强行放,除非对方走位被封锁。
当你法强足够时,这套连招能秒杀大部分非坦克英雄。关键在于必须瞬间晕住,否则很难命中。
中后期开团的神技。闪现出其不意地用的边缘划过敌人,实现瞬间控制,配合队友接上输出。
被追击时,将放在敌人必经之路上。如果敌人敢进圈,就要面临的轰击。这能为你争取大量的逃生时间。
| 强势点 | 原因 |
|---|---|
| 6级 | 解锁后,你的爆发能力质变。只要对方血量在60%以下且你晕中,就有机会单杀。 |
| 9级 | 此时达到满级,补刀叠层数效率加快,消耗能力显著提升。 |
| 11级 | 2级伤害提升巨大,是你在中路游走收割的关键期。 |
| 13级 | 通常在此时点满,冷却时间更短,控制覆盖范围更大,团战影响力极强。 |
| 16级 | 3级配合你堆叠的高额法强,对方后排只要被你碰到就是一个大招的事。 |