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版本 16.2.1
通过游走利用 和 的联动帮助中路或打野建立优势,团战中通过精准的 打断敌方进场并贴身保护核心输出位。
锤石是节奏带动者和顶级保护者。你不仅是钩子英雄,更是战场上的战术指挥官,负责创造机会或通过灯笼化解队友的失误。
这是你唯一的护甲来源。记得用 远程收集危险区域的灵魂。灵魂越多, 的被动额外伤害就越高,对线期补刀间隙的平A非常疼。
不要总是直接出钩。先走位逼抢位置,给对面压力。你可以只拉动目标两次而不飞过去,这样能把控制时间拉满。飞过去通常是为了接 或 。
救命神技。扔在队友逃跑路径的前方,而不是脚下。它还可以提供视野,甚至可以用来骗对方打野在灯笼上(虚张声势)。记住,灯笼会被敌方英雄或守卫挡住位置。
锤石最核心的博弈技能。向后刷是将人拉回来,向前刷是将人推开。利用 的瞬间击退效果可以打断小炮跳、盲僧二段Q和日女的E。平A被动红了再去点人。
不仅是伤害,更是极强的减速。在 中目标飞过去后瞬间开启,然后用 将敌方刷到墙上触发减速。作为反手保人时,直接开大能有效阻断敌方冲阵。
在团战开始前尝试通过 摸彩。团战爆发后,如果己方是进攻方,利用 二段进场接 留人;如果是防守方,死守C位,用 拒绝一切突进。
如果己方C位装备极好但生存压力大,即使你钩中了对方后排,也绝对不要飞过去,留在C位身边用 和 处理威胁。
这是最标准的开团链。利用 Q 的两段拉扯控制时间,最后用 E 确保敌人撞上 R 的墙壁。
著名的‘神灯引路’。在飞向敌人的过程中,队友点击灯笼会和你一起飞过去,实现超长距离的双人进场。
当对方刺客突脸时,先用 E 打断其位移,立刻接 R 减速,最后丢灯笼让C位拉开距离。
直接 Q 很容易被躲。闪现 E 造成的短暂减速和击退会让你的 Q 几乎不可能射偏。
| 强势点 | 原因 |
|---|---|
| 等级 1 | 的平A被动配合点火,让你在1级拥有极强的换血能力。 |
| 等级 2 | 和 双控制到手,只要钩中配合强力AD基本能出击杀。 |
| 等级 6 | 的 99% 减速效果是野区小规模团战的噩梦。 |
| 等级 11 | 等级点满且有一定的减CD,只要钩中人,Q 的冷却会非常短。 |