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版本 16.2.1
通过断兵线吸引敌方打野和中单注意力,为队友创造地图资源空间。在团战中利用和高移速冲散阵型,把敌方后排背回来或干扰其输出。
独特的‘搅屎棍’打法。通过断兵线(Proxy)施加压力,并在团战中利用高移速冲散敌方阵型。你不一定要杀人,但你一定要让对手感到极其恶心。
这是你在团战中起飞的关键。每经过一个英雄(包括队友)都会获得爆发移速。利用这点在人群中穿梭,不断刷新来保持高速移动。
核心伤害来源。不要一直开着,学会‘滴灌’技巧:开一下关一下。由于的毒迹持续3.25秒,这种操作可以极大节省法力值同时保证伤害不减。
这不仅是减速,更是‘缚地’。站在里的敌人无法使用任何位移技能(闪现、位移、灯笼)。在追击或限制敌方后排时,预判对方逃跑路径施放。
标志性技能。将敌人摔向身后。记住,你的目标不只是摔人,而是配合触发禁锢。在的动画过程中,你可以右键点击目标补出一记平A,这就是著名的‘空中平A’。
全能增益。增加双抗、法强、移速和回复。开启后你的会附加重伤效果。不要等残血再开,要在战斗爆发初期就开启,利用高抗性吸收第一波伤害。
你的任务不是像刺客那样秒杀,而是通过给所有人挂毒。利用的缚地限制对方C位,用保护己方后排或开团。
如果己方后排极度发育不良,你应该留在后排,用和来限制对方突进。
在执行将敌人抛向空中的瞬间,手动点击目标补上一记强化普攻。这在前期换血中能提供关键的额外伤害。
这是辛吉德唯一的硬控手段。如果成功将敌人甩入范围内,目标会被禁锢。这对于配合打野gank或塔下反杀至关重要。
标准团战进场。利用和的超高移速直接冲进敌方后排,用限制对方位移,再用将其关键位背到队友脸上。
辛吉德的核心战斗逻辑。不要和人站撸,利用的毒迹和高移速让敌人在追逐你的过程中慢性死亡。
| 强势点 | 原因 |
|---|---|
| 1级 | 拥有极强的断兵线能力,如果对方1级战力弱,你可以直接去二塔后断线。 |
| 2级 | 解锁后拥有了塔下防守和反杀能力,可以惩罚那些激进越塔的敌人。 |
| 6级 | 提供了全方位的数值提升,是你质变的开始,此时才有正面拼命的资本。 |
| 11级 | 2级提供的属性非常可观,配合中期成型装备,是你团战最强势的时期。 |
| 16级 | 满级配合的重伤效果,让你成为团战中无法忽视的搅屎棍。 |