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版本 16.2.1
在游戏前10分钟彻底抓崩对方至少一路,通过不断的反野和控龙建立不可逆的经济差。后期利用单带施压,并在团战中利用隐身和分身换掉对方的关键输出位。
野区欺诈者与刺客。依靠心理战和视野盲区压制敌人,通过潜行和陷阱掌控比赛节奏。你的任务不是堂堂正正对拼,而是让敌人时刻处于猜忌和恐惧中。
要求你始终注意站位。在清野和刺杀时,确保普攻和 在敌人背后触发。这是你前期伤害的主要来源。
的隐身烟雾在战争迷雾中也可能被敌人看到,所以不要在草丛边缘立即施放。隐身后第一次普攻必暴击,一定要配合 绕后打击。
的恐惧可以打断技能。在小规模团战中,将盒子放在对方撤退路径或草丛中,而不是直接丢在脚下。它还可以替你抵挡如机器人钩子等飞行道具。
具有斩杀效果。在敌方血量高于30%时尽量保留,利用其被动普攻减速来风筝敌人,等到进入斩杀线再投掷。
开启瞬间有0.5秒的消失帧,可以用来躲避死歌大招、防御塔攻击等。控制分身去吃掉敌方的核心控制技能,分身爆炸产生的三个盒子在团战中干扰极大。
永远不要第一个进场。等待敌方交出关键控制后,利用 切入后排。利用 的混乱让敌方集火错误目标,同时通过 切断战场。
如果我方处于守塔状态, 的阵地防御能力优于主动出击,利用盒子保护我方C位不被强开。
这是最基础的Gank套路。Q进场保证第一下背刺必中,W预判对方逃跑路线进行控制,最后用E收割。
Q进场后在现身前瞬间按R,由于分身出现时会和本体重合,敌人很难第一时间分辨。两个萨科同时打出 的背刺伤害。
故意让分身走位失误勾引敌方交出大招或控制,分身爆炸后利用盒子控制,本体配合 完成收割。
被追击时在自己身后放W,利用R的不可选取状态躲过致命伤并反转战局。
| 强势点 | 原因 |
|---|---|
| 2级 | 拥有 和 后具备全图最强二级抓人能力,可以轻松越墙反野或强杀边路。 |
| 3级 | 全技能解锁, 的被动减速和主动斩杀让你的小规模对拼能力质变。 |
| 6级 | 赋予了极强的单挑和控龙能力,可以无伤偷掉第一条小龙。 |
| 11级 | 等级提升,分身更硬且冷却更快,开始进入频繁的小规模团战期。 |