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版本 16.2.1
在游戏早期通过野区对抗或gank叠满骨齿项链。中期利用进行边路抓单,造成敌方减员后转大龙或推塔。团战中必须换掉对方最核心的输出点。
极高爆发的野区掠食者。核心在于利用的草丛跳跃机制进行机动,并通过精准管理残暴值来选择瞬秒敌人或解控拉扯。
在草丛中点人会跳向目标。如果当前是0层残暴,跳跃会产生1层残暴值。满层(4层)时下个技能强化。击杀英雄永久增加攻击力。记住:跳跃本身就是一种位移,可以用它来拉扯。
重置普攻并强化下次攻击。它是你最主要的伤害来源。强化不仅伤害更高,还会提供大量的攻速加成,拆塔和野怪极快。
造成魔法伤害,并回复过去1.5秒内受到伤害的50%。这是你对拼的底气。强化会移除所有控制效果,这是你切入后唯一的逃生手段。
扔出套索减速第一个敌人。在空中跳跃时可以施放。强化会禁锢目标1.75秒,是抓人、留人和打断技能的核心工具。
获得伪装并感知最近的敌方英雄。下一次普攻即使不在草丛也能跳跃,并减少目标护甲。一定要看清头上的眼睛标记,避免过早惊动对手。
不要第一个冲进去。开启在侧翼徘徊,给对方后排压力。等队友开启团战或对方交掉核心控制后,瞬间跳向C位。如果无法秒杀,利用强化拉扯回草丛等待下一波CD。
如果我方后排发育极好,可以利用强化禁锢突脸的敌方战士,保护自家长手英雄输出。
最基础的杀人连招。空中必须准,落地瞬间按出W和Q满层残暴,再接强化Q补足伤害。
用于对付有位移的英雄(如EZ、卢锡安)。通过强化E的禁锢让对方无法交出位移,配合队友完成击杀。
在草丛蹲人时使用。预读Q跳跃可以直接获得2层残暴(跳跃1+Q1),能更快打出强化技能。
当你需要进场骗技能或越塔时使用。强化解除防御塔或敌方控制,并回复大量血量,配合闪现安全撤退。
| 强势点 | 原因 |
|---|---|
| 1级 | 利用在野区草丛几乎没有对手,可以强势入侵反野。 |
| 3级 | 拥有W E全技能后,具备了完整的爆发和回血能力,小规模团战极强。 |
| 6级 | 解锁,获得了跨越视野的gank能力和第一层骨齿项链的机会。 |
| 11级 | 冷却时间大幅缩短,骨齿项链层数通常已堆叠,伤害开始产生质变。 |